trình tạo truyện tranh từ văn bản
Dán đoạn văn ngắn về một sự kiện. Kiểm tra bốn nhịp hình ảnh trước khi tạo ảnh.
Bắt đầu từ một cảnh
trình tạo truyện tranh từ văn bản
Dán đoạn văn ngắn về một sự kiện. Kiểm tra bốn nhịp hình ảnh trước khi tạo ảnh.
Chi phí dự kiến: 8 tín dụng

Giới hạn của bản nháp
- Chương dài không tự biến thành truyện hoàn chỉnh. Hãy chia cảnh và bảo đảm mỗi nhịp có hành động cụ thể.
Ví dụ về quy hoạch
Biến văn xuôi thành hành động mà người đọc có thể nhìn thấy
Gợi ý chụp ảnh biên tập, không phải kết quả hình ảnh được tạo ra. Hãy thử bản tóm tắt trong công cụ phía trên; xem lại hướng dẫn của người lập kế hoạch trước khi sử dụng tín dụng hình ảnh.
Ví dụ tóm tắt cảnh
Đến giờ đóng cửa, một thợ làm bánh tìm thấy một chiếc thuyền giấy nhỏ bên ngoài cửa hàng. Cô lần theo vệt bột mì đến bếp, phát hiện con mình đang thử một kênh đồ chơi, và cho chiếc bánh cuối cùng vào thuyền làm hàng hóa.
- Hãy cho thấy chiếc thuyền giấy ở lối vào cửa thay vì giải thích suy nghĩ của thợ làm bánh.
- Sử dụng đường mòn bột mì để kết nối lối vào với khu khám phá nhà bếp.
- Kết thúc với bánh ngọt trong thuyền để sự thay đổi cuối cùng trở nên rõ ràng.
Những gì cần kiểm tra và chỉnh sửa
Trình lập kế hoạch trình duyệt tạo ra các gợi ý hướng dẫn, không phải là bản chuyển thể hoàn chỉnh của từng câu. Xem lại cả bốn nhịp và giữ tên cùng đạo cụ nhất quán trước khi tạo ra. Nếu văn xuôi mô tả ký ức hoặc suy nghĩ, hãy thay thế chúng bằng một cử chỉ, vật thể hoặc hành động có thể quan sát được.
Được thiết kế cho một tác vụ làm truyện tranh thực tế.
Biến văn xuôi thành chuỗi khung nháp rồi chỉnh lời thoại riêng.
01
Chương dài không tự biến thành truyện hoàn chỉnh. Hãy chia cảnh và bảo đảm mỗi nhịp có hành động cụ thể.
Tiếp tục với công cụ tiếp theo phù hợp.
Thêm trang tạo truyện tranh.
Quy trình liên quan
trình tạo khung truyện tranh
Viết chủ thể, địa điểm, cự ly máy ảnh, cảm xúc và một hành động để tạo một khung truyện.
Mở trang
Quy trình liên quan
trình tạo comic strip
Mô tả tình huống mở đầu và thay đổi hoặc cú chốt hài. Lên ba khung có mở, diễn biến và kết.
Mở trang
Quy trình liên quan
Công cụ tạo kịch bản truyện tranh theo từng khung
Biến cốt truyện thành các trang và khung truyện có thể chỉnh sửa, kèm mô tả hình ảnh, gợi ý thoại, lời dẫn, hiệu ứng âm thanh và prompt tạo hình.
Mở trang
Câu hỏi thường gặp về trình tạo truyện tranh từ văn bản.
Tôi nên điều chỉnh bao nhiêu văn bản cùng lúc?
Sử dụng một cảnh ngắn với sự kiện và kết thúc rõ ràng. Chia một chương thành các cảnh trước. Kế hoạch bốn nhịp là một khung khởi đầu: kiểm tra xem mỗi hướng đều có gì đó có thể vẽ được, sau đó tạo và chỉnh sửa từng khung riêng lẻ.
Có thể tạo gì tại đây?
Biến văn xuôi thành chuỗi khung nháp rồi chỉnh lời thoại riêng.
Có những giới hạn nào?
Chương dài không tự biến thành truyện hoàn chỉnh. Hãy chia cảnh và bảo đảm mỗi nhịp có hành động cụ thể.
Bắt đầu bản nháp truyện tranh tiếp theo.
Mở Studio, chọn bố cục và biến ý tưởng thành bản nháp truyện tranh có thể tiếp tục làm việc.
Thử quy trình này