trình tạo comic strip
Mô tả tình huống mở đầu và thay đổi hoặc cú chốt hài. Lên ba khung có mở, diễn biến và kết.
Bắt đầu từ một cảnh
trình tạo comic strip
Mô tả tình huống mở đầu và thay đổi hoặc cú chốt hài. Lên ba khung có mở, diễn biến và kết.
Chi phí dự kiến: 6 tín dụng

Giới hạn của bản nháp
- Ba ảnh tốn nhiều tín dụng hơn một ảnh thử. Chữ trong bong bóng được chỉnh riêng.
Ví dụ về quy hoạch
Xây dựng một bộ ba tấm, xoay vòng và kết quả
Gợi ý chụp ảnh biên tập, không phải kết quả hình ảnh được tạo ra. Hãy thử bản tóm tắt trong công cụ phía trên; xem lại hướng dẫn của người lập kế hoạch trước khi sử dụng tín dụng hình ảnh.
Ví dụ tóm tắt cảnh
Trong một thư viện yên tĩnh, một học sinh cẩn thận xếp sách để với tới kệ cao. Một con mèo leo lên chồng sách và ngồi vào chỗ của học sinh. Kết thúc bằng cảnh học sinh đọc sách trên sàn trong khi mèo ngủ trên ghế.
- Thiết lập học sinh, kệ cao và chiếc ghế trống trong một cảnh quay rộng.
- Cho thấy con mèo leo lên chồng sách khi học sinh với tay lên.
- Lộ ra con mèo đang ngủ trên ghế và học sinh đang đọc sách trên sàn.
Những gì cần kiểm tra và chỉnh sửa
Giữ cho chiếc ghế hiển thị trong khung hình đầu tiên để việc đảo ngược cuối cùng hợp lý. Thêm đoạn chốt thành đoạn hội thoại có thể chỉnh sửa sau khi xem lại hình ảnh, thay vì yêu cầu mô hình vẽ văn bản.
Được thiết kế cho một tác vụ làm truyện tranh thực tế.
Tạo ba ảnh rồi chỉnh lời thoại, khoảng cách trong Studio thành truyện ngắn dễ đọc.
01
Ba ảnh tốn nhiều tín dụng hơn một ảnh thử. Chữ trong bong bóng được chỉnh riêng.
Thêm trang tạo truyện tranh.
Quy trình liên quan
trình tạo nhân vật truyện tranh
Mô tả tuổi, dáng, trang phục, biểu cảm và đạo cụ đặc trưng để tạo một ảnh tham chiếu nhân vật.
Mở trang
Quy trình liên quan
Công cụ tạo kịch bản truyện tranh theo từng khung
Biến cốt truyện thành các trang và khung truyện có thể chỉnh sửa, kèm mô tả hình ảnh, gợi ý thoại, lời dẫn, hiệu ứng âm thanh và prompt tạo hình.
Mở trang
Quy trình liên quan
trình tạo truyện tranh
Mô tả một cảnh truyện với nhân vật chính, địa điểm và thay đổi cuối cảnh. Kiểm tra bốn nhịp trước khi tạo từng khung hình.
Mở trang
Câu hỏi thường gặp về trình tạo comic strip.
Làm thế nào để tôi làm cho một dải ba khung được đọc rõ ràng?
Giao cho mỗi khung một nhiệm vụ khác nhau: thiết lập, thay đổi và kết quả. Lặp lại chi tiết nhân vật và bối cảnh, sau đó loại bỏ bất kỳ hành động nào không dẫn đến thay đổi cuối cùng. Xem lại ba hình ảnh cùng nhau trước khi thêm hội thoại trong Studio.
Có thể tạo gì tại đây?
Tạo ba ảnh rồi chỉnh lời thoại, khoảng cách trong Studio thành truyện ngắn dễ đọc.
Có những giới hạn nào?
Ba ảnh tốn nhiều tín dụng hơn một ảnh thử. Chữ trong bong bóng được chỉnh riêng.
Bắt đầu bản nháp truyện tranh tiếp theo.
Mở Studio, chọn bố cục và biến ý tưởng thành bản nháp truyện tranh có thể tiếp tục làm việc.
Thử quy trình này