MỘT CHÚT NỖI SỢ. MỘT CÂU CHUYỆN ĐÁNG KỂ.

Trình tạo truyện tranh kinh dị AI

Biến câu chuyện khiến bạn thức đêm thành những mẩu truyện tranh. Hãy mô tả cảnh của bạn, xây dựng sự hồi hộp và để khung hình cuối cùng ám ảnh.

CÂU CHUYỆN CỦA BẠN BẮT ĐẦU TẠI ĐÂYNOIR × ĐÁNG TIN

Điều gì đang ẩn giấu trong trí tưởng tượng của bạn?

Cài đặt và kế hoạch bảng điều khiển

noir · 2x2

Chi phí dự kiến: 8 tín dụng

Lên kế hoạch lên tới 4 nhịp bảng. Tạo hình ảnh sử dụng tín dụng tài khoản. Thêm đoạn hội thoại và sắp xếp trang đã hoàn thành của bạn vào Studio.

Hình minh họa khái niệm kinh dị bốn ô: người trông coi mặc áo mưa phát hiện ra một chiếc đồng hồ kỳ lạ và một cái bóng trong một nhà ga bỏ hoang
Chuyến tàu cuối cùngMinh họa khái niệm · kết quả khác nhau

01 / NÓ LÀ GÌ

Một cảnh nhỏ. Một bước ngoặt đáng lo ngại.

Trình tạo truyện tranh kinh dị AI biến một cảnh viết thành bản nháp minh họa. Bắt đầu với một nhân vật, một địa điểm kỳ lạ và một chi tiết không nên có ở đó. Sử dụng kết quả đó làm một đoạn hù dọa ngắn, một kịch bản phân cảnh hoặc phần mở đầu của một truyện tranh dài hơn.

Công cụ này lên kế hoạch cho bốn nhịp và tạo ra các hình ảnh riêng lẻ với phong cách Noir và tâm trạng Đáng sợ. Bạn chọn số lượng bảng để tạo, sau đó xem lại và tải chúng xuống trên trang này.

Cần một kịch bản đầu tiên? Dùng thử Comic Script Maker
01

CÀI ĐẶT

Một nơi bình thường. Một khuôn mặt quen thuộc.

02

manh mối

Một chi tiết không thuộc về.

03

SỰ TUYỆT VỜI

Có thứ gì đó đang đến gần hơn.

04

TIẾT LỘ

Một hình ảnh cuối cùng làm thay đổi mọi thứ.

02/ CÁCH HOẠT ĐỘNG

Từ một ý tưởng kỳ lạ đến nỗi sợ hãi đầu tiên của bạn.

01

Mô tả sự xáo trộn

Đặt tên cho nhân vật, vị trí, manh mối đầu tiên và tiết lộ cuối cùng. Giữ nó trong một cảnh; lặp lại quần áo và đạo cụ để giúp giữ hình ảnh nhất quán.

02

Lập kế hoạch, sau đó tạo ra

Mở cài đặt & kế hoạch bảng, chọn 1–4 bảng và chọn Lập kế hoạch nhịp. Xem lại kế hoạch, đăng nhập, kiểm tra ước tính tín dụng và tạo bản dự thảo của bạn.

03

Xem lại và xây dựng trang của bạn

Tải xuống các bảng đã hoàn thành hoặc sửa lại bản tóm tắt và tạo lại. Đưa hình ảnh vào Studio để sắp xếp trang và thêm lời thoại.

Bằng mực minh họa người trông coi đang đối mặt với một hình bóng đáng ngại đằng sau tấm kính nhà ga mờ
Nghiên cứu khí quyển · minh họa khái niệm

03/ TẠI SAO SỬ DỤNG NÓ

Tạo cho nỗi sợ hãi một hình dạng mà bạn có thể nhìn thấy.

Sự kinh dị phụ thuộc vào những gì người đọc chú ý và khi nào. Khám phá phiên bản trực quan của cảnh của bạn trước khi chuyển sang truyện tranh dài hơn.

  • Kiểm tra màn hù dọa mở đầu bằng một bảng điều khiển trước khi tạo chuỗi.
  • Sử dụng các hướng dẫn thiết lập, manh mối, nỗi sợ hãi và tiết lộ riêng biệt về nhịp độ.
  • Giữ các bảng tóm tắt và bảng được tạo cùng nhau trong khi bạn lặp lại.

Hãy coi hình ảnh như bản nháp: chi tiết ký tự có thể bị trôi, chữ cần được chuyển riêng và các bảng vẫn cần được sắp xếp thành một trang hoàn chỉnh.

04/ VÍ DỤ TRUYỆN TRANH

Ba cách mở nhầm cửa.

Bắt đầu với một cài đặt. Thêm một manh mối. Lưu phần xoắn cho khung cuối cùng.

Ý tưởng truyện tranh kinh dị bốn khung: người trông coi phát hiện ra một chiếc đồng hồ không tay và một cái bóng trong một nhà ga bỏ hoang
Chuyến tàu cuối cùng· Minh họa khái niệm
01 / SIÊU NHIÊN

Một số trạm không bao giờ đóng cửa.

Một người trông coi ban đêm mặc áo mưa màu ô liu bước vào một nhà ga xe lửa bỏ hoang. Mưa gõ nhẹ vào mái nhà. Một chiếc đồng hồ không có kim. Một cái bóng cao đợi sau tấm kính phòng bán vé. Trong bảng điều khiển cuối cùng, gian hàng trống rỗng, nhưng cái bóng đứng bên cạnh hình ảnh phản chiếu của người trông coi. Bốn nhịp, mực Noir, nỗi sợ hãi lặng lẽ, không máu me.

Lời khuyên nhanh chóng: Giữ áo mưa và đèn pin ở mỗi ô để neo giữ nhân vật.

Sử dụng lời nhắc này
Khái niệm kinh dị tâm lý bốn khung: một người phục chế phát hiện ra rằng hình ảnh phản chiếu trong gương của cô di chuyển và mỉm cười một cách độc lập
Sự phản ánh sai lầm· Minh họa khái niệm
02 / TÂM LÝ

Gương di chuyển đầu tiên.

Một người phục chế trưởng thành mặc áo sơ mi lao động màu xanh đang lau chiếc gương cao trong một ngôi biệt thự trống trải. Hình ảnh phản chiếu của cô ấy tiếp tục được đánh bóng sau khi cô ấy dừng lại. Cô bước lùi lại. Ở tấm cuối cùng, chỉ có hình ảnh phản chiếu đang mỉm cười. Bốn nhịp, góc quay cận cảnh, bóng cứng, không máu me.

Lời khuyên nhanh chóng: Mô tả rõ ràng sự khác biệt giữa con người và sự phản ánh.

Sử dụng lời nhắc này
Khái niệm kinh dị dân gian bốn bảng: một người đi bộ đường dài mặc áo khoác đỏ đi theo chiếc đèn lồng đến một cái giếng, nơi xuất hiện một ống tay áo màu đỏ phù hợp
Một ánh sáng trong rừng· Minh họa khái niệm
03 / KINH NGHIỆM DÂN DÂN

Đi theo ánh sáng. Hối hận rồi.

Một người trưởng thành đi bộ đường dài mặc áo khoác đỏ đi theo đèn lồng xuyên qua rừng thông đầy sương mù. Ánh sáng của nó làm lộ ra những tấm bùa nhỏ bằng gỗ treo trên mỗi cành cây. Chiếc đèn lồng dừng lại bên một cái giếng trống. Trong bảng cuối cùng, ống tay áo màu đỏ của người đi bộ đường dài vươn ra từ bóng tối bên dưới. Bốn nhịp, kết cấu mực, bầu không khí kỳ lạ, không máu me.

Lời khuyên nhanh chóng: Sử dụng một đối tượng lặp đi lặp lại, sau đó thay đổi ý nghĩa của nó trong lần tiết lộ cuối cùng.

Sử dụng lời nhắc này

05/ Hỏi Đáp

Trước khi đèn tắt.

Một số điều cần biết trước khi bạn tạo truyện tranh kinh dị đầu tiên của mình.

Xem kế hoạch và tín dụng
Trình tạo truyện tranh kinh dị AI là gì?

Nó biến một cảnh kinh dị được viết thành bản thảo truyện tranh minh họa. Công cụ này sử dụng phong cách hình ảnh Noir và tâm trạng Đáng sợ, với kế hoạch gồm bốn nhịp để thiết lập, manh mối, leo thang và tiết lộ.

Làm cách nào để tạo truyện tranh kinh dị từ văn bản?

Mô tả một cảnh, bao gồm nhân vật, bối cảnh, manh mối đáng lo ngại và cái kết. Mở Cài đặt & kế hoạch bảng, chọn một đến bốn bảng và chọn Lập kế hoạch nhịp. Xem lại kế hoạch, đăng nhập và tạo bản nháp của bạn tại đây.

Tôi có thể dùng thử miễn phí không?

Bạn có thể viết ngắn gọn và lập kế hoạch mà không cần đăng nhập. Việc tạo hình ảnh yêu cầu phải có tài khoản và tín dụng sẵn có. Công cụ hiển thị chi phí tín dụng ước tính trước khi phát điện; kiểm tra Giá cho các kế hoạch hiện tại.

Tôi có thể tạo ra những loại kinh dị nào?

Hãy thử những câu chuyện ma, những ngôi nhà ma ám, kinh dị dân gian, tâm lý hồi hộp hoặc những sinh vật bí ẩn. Mô tả ánh sáng, khung hình và các chi tiết hiển thị trong lời nhắc của bạn. Trang này sử dụng cùng phong cách Noir và tâm trạng Đáng sợ cho các chủ đề này.

Tôi có thể chỉnh sửa truyện tranh được tạo không?

Bạn có thể sửa lại bản tóm tắt và tạo một bản nháp khác trên trang này. Tải xuống hình ảnh bảng điều khiển và sử dụng Studio để bố cục trang và bong bóng lời thoại. Trang này không chỉnh sửa các đối tượng riêng lẻ bên trong một hình ảnh được tạo.

Công cụ này có thêm đoạn hội thoại và bong bóng lời thoại không?

Việc tạo hình ảnh không tạo ra đoạn hội thoại đáng tin cậy hoặc chữ viết chính xác. Giữ lời nhắc tập trung vào hành động hiển thị, sau đó thêm và định vị ô lời thoại trong Studio sau khi tạo tác phẩm nghệ thuật.

Các nhân vật sẽ trông giống hệt nhau trên các bảng?

Tính nhất quán không được đảm bảo giữa các bảng được tạo riêng biệt. Lặp lại các chi tiết cụ thể như kiểu tóc, quần áo và đạo cụ trong bản tóm tắt. Kiểm tra mọi hình ảnh và tạo lại các bảng bị trôi.

Tôi có thể tải về những gì?

Bạn có thể tải xuống riêng từng hình ảnh bảng điều khiển đã hoàn thành. Công cụ này không tập hợp một cuốn truyện tranh đã hoàn thành hoặc bản PDF sẵn sàng để in trên trang này. Sắp xếp hình ảnh trong Studio hoặc trình chỉnh sửa bố cục ưa thích của bạn.

Tôi có thể sử dụng hình ảnh thương mại không?

Xem lại Điều khoản dịch vụ trước khi xuất bản hoặc bán tác phẩm của bạn. Sử dụng các ký tự và tài liệu gốc mà bạn được phép sử dụng, đồng thời kiểm tra kết quả đầu ra để tìm các phần tử được bảo vệ có thể nhận dạng được. Chỉ riêng thế hệ không thiết lập được quyền độc quyền. Đọc Điều khoản dịch vụ.

Điều gì sẽ xảy ra nếu một thế hệ thất bại hoặc tôi cần thêm tín chỉ?

Công cụ hiển thị thông báo lỗi và cho phép bạn thử lại. Các công việc không thành công sẽ được máy chủ hoàn trả. Nếu số dư của bạn quá thấp, hãy giảm số lượng bảng trong cài đặt hoặc truy cập Định giá trước khi thử lại.

Câu chuyện tiếp theo của bạn bắt đầu với một cảm giác tồi tệ.

Tạo truyện tranh kinh dị của bạn