Comics Maker
Mở điều hướng
Tài nguyên
Anime character creatorCreate an original anime character from text or a reference image.Trình dịch mangaTrang dịch hình ảnh manga bằng AITrình dịch truyện tranhQuy trình dịch trang truyện tranhCông cụ tạo kịch bản truyện tranhLên kế hoạch trang, khung truyện, gợi ý thoại, lời dẫn, hiệu ứng âm thanh và prompt hình ảnh.Công cụ cắt manhwa trực tuyếnTải tập hoàn thiện, đặt chiều cao và biên, rồi xem các lát cắt. Ảnh được xử lý trong trình duyệt; máy chủ chỉ kiểm tra đăng nhập và đầu tệp.Trình tạo storyboard bằng AIChia một cảnh thành các cảnh quay có mục đích, sửa ghi chú máy quay và tính liên tục, tạo những bản nháp cần thiết bằng quy trình ảnh thật rồi xuất storyboard có thể chỉnh sửa.Trình tạo cốt truyệnXác định nhân vật chính, xung đột trung tâm, độc giả, độ dài, sắc thái và kết thúc. Tạo tiền đề có cấu trúc, các nhịp chính, bước ngoặt và dàn ý theo từng cảnh ngay trên trang này.Trình tạo nhân vật AIBiến các ý tưởng rời rạc thành bản thiết kế có thể chỉnh sửa cho game, hoạt hình, minh họa, thương hiệu và đề xuất cốt truyện. Duyệt danh tính, trang phục, bảng màu và tư thế trước, rồi mới tạo một ảnh ý tưởng.Công cụ làm sách truyện tranh minh họaLập kế hoạch truyện thiếu nhi, truyện giáo dục hoặc ký ức gia đình thành chuỗi trang dễ đọc. Chỉnh văn bản và chỉ dẫn mỹ thuật, rồi tạo và tải hình minh họa cho từng trang đã chọn.
Trình tạo pixel art bằng AI

Trình tạo pixel art bằng AI

Khung logic, bảng màu và mật độ pixel được đưa vào yêu cầu thật; hãy kiểm tra lưới chính xác trong trình sửa pixel.

Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh. · Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh. Kích thước khung · Bảng màu · Mật độ pixel PNG tải xuống

Mỗi tác vụ trên trang này tạo một nhân vật, bảng tư thế, phông nền hoặc bộ biểu tượng.

Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel.

0/1600

Khung logic, bảng màu và mật độ pixel được đưa vào yêu cầu thật; hãy kiểm tra lưới chính xác trong trình sửa pixel.

Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel.

Khung logic, bảng màu và mật độ pixel được đưa vào yêu cầu thật; hãy kiểm tra lưới chính xác trong trình sửa pixel.
Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel.

Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel.

Trình tạo pixel art bằng AI: Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh.

Trình tạo pixel art bằng AI: Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh.

Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh.

Kích thước khung · Bảng màu · Mật độ pixel · Phông nền

Chỉ tải PNG, JPG hoặc WebP mà bạn có quyền sử dụng và nêu phần cần giữ lại.

Chỉ tải PNG, JPG hoặc WebP mà bạn có quyền sử dụng và nêu phần cần giữ lại.

Chỉ tải PNG, JPG hoặc WebP mà bạn có quyền sử dụng và nêu phần cần giữ lại.

Chỉ dùng tài liệu được phép và kiểm tra chữ, dấu hiệu, cấu trúc cùng quyền sử dụng.

Mỗi tác vụ trên trang này tạo một nhân vật, bảng tư thế, phông nền hoặc bộ biểu tượng.

Mỗi tác vụ trên trang này tạo một nhân vật, bảng tư thế, phông nền hoặc bộ biểu tượng.

Mỗi tác vụ trên trang này tạo một nhân vật, bảng tư thế, phông nền hoặc bộ biểu tượng.

Mỗi tác vụ trên trang này tạo một nhân vật, bảng tư thế, phông nền hoặc bộ biểu tượng. · Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel. · Kết quả là PNG phẳng; hãy kiểm tra ở kích thước đích và khi phóng to pixel.

Khung logic, bảng màu và mật độ pixel được đưa vào yêu cầu thật; hãy kiểm tra lưới chính xác trong trình sửa pixel.

Khung logic, bảng màu và mật độ pixel được đưa vào yêu cầu thật; hãy kiểm tra lưới chính xác trong trình sửa pixel.

Tạo tài nguyên tại đây rồi chuyển sang công cụ nhân vật, khung truyện hoặc truyện tranh sprite.

Mô tả một tài nguyên nhìn thấy được, gồm chủ thể, tư thế hoặc bố cục, màu chính và chi tiết cần tránh.
Tạo tài nguyên tại đây rồi chuyển sang công cụ nhân vật, khung truyện hoặc truyện tranh sprite.