trình tạo truyện tranh
Mô tả một cảnh truyện với nhân vật chính, địa điểm và thay đổi cuối cảnh. Kiểm tra bốn nhịp trước khi tạo từng khung hình.
Bắt đầu từ một cảnh
trình tạo truyện tranh
Mô tả một cảnh truyện với nhân vật chính, địa điểm và thay đổi cuối cảnh. Kiểm tra bốn nhịp trước khi tạo từng khung hình.
Chi phí dự kiến: 8 tín dụng

Giới hạn của bản nháp
- Đây là bản nháp các khung của một trang, không phải cả cuốn sách, bìa hay chương được tự động sắp xếp. JSON không phải PDF in ấn.
Ví dụ về quy hoạch
Lên kế hoạch một trang mở đầu trước khi mở rộng cuốn sách
Gợi ý chụp ảnh biên tập, không phải kết quả hình ảnh được tạo ra. Hãy thử bản tóm tắt trong công cụ phía trên; xem lại hướng dẫn của người lập kế hoạch trước khi sử dụng tín dụng hình ảnh.
Ví dụ tóm tắt cảnh
Trang mở đầu: một thợ máy trẻ với chiếc khăn đỏ tìm thấy một con robot nhỏ bị lạc trong một nhà ga xe điện đóng cửa. Cô nhận thấy số tuyến đường nhấp nháy, sửa bánh xe lỏng và quyết định dẫn nó về nhà. Giữ nguyên chiếc khăn đỏ, hộp dụng cụ bằng đồng và thiết lập nhà ga.
- Thiết lập thợ máy và kho đóng kín, với robot được giấu một phần.
- Tập trung vào số tuyến đang nhấp nháy và bánh xe bị hỏng.
- Cho xem quá trình sửa chữa, rồi đóng lại phía thợ máy chuẩn bị dẫn robot về nhà.
Những gì cần kiểm tra và chỉnh sửa
Sử dụng công cụ lập kế hoạch bốn nhịp để tinh chỉnh trang này, sau đó tạo trang tiếp theo từ một bản tóm tắt cảnh mới. Giữ ghi chú nhân vật và tài liệu tham khảo đã được phê duyệt giữa các trang. Tải ảnh bảng riêng biệt; JSON lưu trữ dữ liệu dự án thay vì một cuốn sách hoặc PDF in hoàn chỉnh.
Được thiết kế cho một tác vụ làm truyện tranh thực tế.
Tải riêng từng ảnh, sắp trang và thêm lời thoại trong Studio rồi chuyển sang cảnh kế tiếp.
01
Đây là bản nháp các khung của một trang, không phải cả cuốn sách, bìa hay chương được tự động sắp xếp. JSON không phải PDF in ấn.
Tiếp tục với công cụ tiếp theo phù hợp.
Thêm trang tạo truyện tranh.
Quy trình liên quan
trình tạo comic strip
Mô tả tình huống mở đầu và thay đổi hoặc cú chốt hài. Lên ba khung có mở, diễn biến và kết.
Mở trang
Quy trình liên quan
trình tạo truyện tranh AI
Bắt đầu từ một cảnh, nêu nhân vật và điều thay đổi. Xem kế hoạch bốn nhịp trước khi dùng tín dụng tạo ảnh.
Mở trang
Quy trình liên quan
Trình Tạo Bong Bóng Thoại Truyện Tranh
Thêm bong bóng thoại, chú thích, phần cuối và hội thoại truyện tranh dễ đọc với trình tạo bong bóng truyện tranh được thiết kế để chỉnh sửa khung truyện.
Mở trang
Câu hỏi thường gặp về trình tạo truyện tranh.
Liệu điều này có tạo ra một cuốn truyện tranh hoàn chỉnh cùng lúc không?
Không. Bắt đầu với một trang bốn khung hình, xem lại hình ảnh và hội thoại, rồi lặp lại cho cảnh tiếp theo. Cấu trúc chương, nhân vật nhất quán, bìa sách và bố cục in cuối cùng vẫn cần bạn xem xét biên tập và quy trình bố cục phù hợp.
Có thể tạo gì tại đây?
Tải riêng từng ảnh, sắp trang và thêm lời thoại trong Studio rồi chuyển sang cảnh kế tiếp.
Có những giới hạn nào?
Đây là bản nháp các khung của một trang, không phải cả cuốn sách, bìa hay chương được tự động sắp xếp. JSON không phải PDF in ấn.
Bắt đầu bản nháp truyện tranh tiếp theo.
Mở Studio, chọn bố cục và biến ý tưởng thành bản nháp truyện tranh có thể tiếp tục làm việc.
Thử quy trình này