만화 스트립 메이커
만화 스트립 메이커
상황과 변화 또는 반전을 적고 시작, 전개, 결말이 분명한 세 컷을 계획하세요.
한 장면에서 시작하세요
만화 스트립 메이커
상황과 변화 또는 반전을 적고 시작, 전개, 결말이 분명한 세 컷을 계획하세요.
세 컷 레이아웃소년만화 스타일극적 분위기3 개 패널
예상 비용: 6 크레딧

이 초안의 한계
- 세 장 생성에는 체험 이미지 한 장보다 많은 크레딧이 필요합니다. 말풍선 글자는 별도 편집합니다.
계획 예시
3패널 세트를 만들고 회전시키면 됩니다
에디토리얼 샷 제안이지, 생성된 이미지 결과가 아닙니다. 위 도구의 브리핑을 시도해 보세요; 이미지 크레딧을 사용하기 전에 플래너의 지시를 검토하세요.
장면 요약 예시
조용한 도서관에서 한 학생이 조심스럽게 책을 쌓아 높은 선반에 도달합니다. 고양이가 책더미를 올라가 학생의 자리를 차지합니다. 마지막에는 학생이 바닥에서 책을 읽고 고양이는 의자에서 잠을 자는 장면이 나옵니다.
- 학생, 높은 선반, 빈 의자를 한 번의 와이드 샷으로 확립하세요.
- 학생이 손을 뻗는 동안 고양이가 책 더미를 기어오르는 모습을 보여주세요.
- 의자에서 잠든 고양이와 바닥에서 책을 읽고 있는 학생을 드러내세요.
점검하고 수정할 사항
첫 번째 패널에서 의자를 보이게 두어 최종 역전이 자연스럽게 나오도록 하세요. 이미지 모델에게 텍스트를 그려달라고 요청하는 대신, 사진을 검토한 후에 편집 가능한 대화로 펀치라인을 추가하세요.
적합한 용도
실제 만화 제작 작업에 맞춰 설계되었습니다.
세 이미지를 생성한 후 Studio에서 대사와 간격을 조정해 짧은 만화를 만드세요.
01
세 장 생성에는 체험 이미지 한 장보다 많은 크레딧이 필요합니다. 말풍선 글자는 별도 편집합니다.
관련 리소스
더 많은 코믹 제작 페이지.
FAQ
만화 스트립 메이커 자주 묻는 질문.
3패널 스트립을 명확하게 읽게 하려면 어떻게 해야 하나요?
각 패널마다 다른 역할을 부여하세요: 설정, 변경, 보상. 캐릭터와 설정 세부사항을 반복한 후 최종 변경으로 이어지지 않는 행동은 제거하세요. 스튜디오에서 대화를 추가하기 전에 세 이미지를 함께 검토하세요.
무엇을 만들 수 있나요?
세 이미지를 생성한 후 Studio에서 대사와 간격을 조정해 짧은 만화를 만드세요.
어떤 제한이 있나요?
세 장 생성에는 체험 이미지 한 장보다 많은 크레딧이 필요합니다. 말풍선 글자는 별도 편집합니다.