कॉमिक स्ट्रिप मेकर
स्थिति और बदलाव या अंतिम मजाक बताएं। शुरुआत, मध्य और अंत के तीन पैनल बनाएं।
एक दृश्य से शुरू करें
कॉमिक स्ट्रिप मेकर
स्थिति और बदलाव या अंतिम मजाक बताएं। शुरुआत, मध्य और अंत के तीन पैनल बनाएं।
अनुमानित लागत: 6 क्रेडिट

इस ड्राफ्ट की सीमाएं
- तीन चित्रों की लागत एक परीक्षण चित्र से अधिक है। गुब्बारों का पाठ अलग संपादित होता है।
योजना उदाहरण
तीन-पैनल सेटअप बनाएं, चालू करें और भुगतान करें
संपादकीय शॉट सुझाव, न कि एक उत्पन्न छवि परिणाम। ऊपर दिए गए टूल में संक्षिप्त विवरण आज़माएं; छवि क्रेडिट खर्च करने से पहले योजनाकार के निर्देशों की समीक्षा करें।
उदाहरण दृश्य संक्षिप्त
एक शांत पुस्तकालय में, एक छात्र एक उच्च शेल्फ तक पहुंचने के लिए सावधानीपूर्वक किताबों का ढेर लगाता है। एक बिल्ली ढेर पर चढ़ती है और छात्र की सीट ले लेती है। छात्र के फर्श पर पढ़ने के साथ समाप्त करें जबकि बिल्ली कुर्सी पर सोती है।
- छात्र, उच्च शेल्फ और खाली कुर्सी को एक विस्तृत शॉट में स्थापित करें।
- जैसे ही छात्र ऊपर पहुंचता है, बिल्ली को किताब के ढेर पर चढ़ते हुए दिखाएं।
- कुर्सी पर सो रही बिल्ली और फर्श पर पढ़ रहे छात्र को प्रकट करें।
क्या जांचना और संशोधित करना है
कुर्सी को पहले पैनल में दृश्यमान रखें ताकि अंतिम उलटफेर समझ में आए। चित्र की समीक्षा करने के बाद पंचलाइन को संपादन योग्य संवाद के रूप में जोड़ें, बजाय इसके कि छवि मॉडल को पाठ बनाने के लिए कहें।
असली कॉमिक बनाने के काम के लिए बनाया गया।
तीन चित्र तैयार करें, फिर Studio में संवाद और अंतर ठीक करके छोटी स्ट्रिप बनाएं।
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तीन चित्रों की लागत एक परीक्षण चित्र से अधिक है। गुब्बारों का पाठ अलग संपादित होता है।
कॉमिक बनाने के और पेज.
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पात्र की उम्र, आकृति, कपड़े, भाव और खास वस्तु लिखकर एक संदर्भ चित्र बनाएं।
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कहानी की रूपरेखा को संपादन योग्य पेज, पैनल, दृश्य-विवरण, संवाद संकेत, कैप्शन, ध्वनि प्रभाव और आर्ट प्रॉम्प्ट में बदलें।
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कॉमिक की एक घटना में मुख्य पात्र, जगह और अंत का बदलाव बताएं। चित्र बनाने से पहले चार दृश्य चरण जांचें।
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कॉमिक स्ट्रिप मेकर से जुड़े सामान्य प्रश्न.
मैं तीन-पैनल वाली पट्टी को स्पष्ट रूप से कैसे पढ़ूं?
प्रत्येक पैनल को एक अलग काम दें: सेटअप, परिवर्तन और भुगतान। चरित्र और सेटिंग विवरण दोहराएं, फिर किसी भी कार्रवाई को हटा दें जो अंतिम परिवर्तन की ओर नहीं ले जाती है। स्टूडियो में संवाद जोड़ने से पहले तीन छवियों की एक साथ समीक्षा करें।
यहां क्या बना सकते हैं?
तीन चित्र तैयार करें, फिर Studio में संवाद और अंतर ठीक करके छोटी स्ट्रिप बनाएं।
क्या सीमाएं हैं?
तीन चित्रों की लागत एक परीक्षण चित्र से अधिक है। गुब्बारों का पाठ अलग संपादित होता है।
अपना अगला comic draft शुरू करें।
Studio खोलें, layout चुनें और idea को working comic draft में बदलें।
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