चरित्र की भूमिका और आयु सीमा से शुरू करें, फिर उन विशेषताओं का वर्णन करें जो दिखाई देनी चाहिए: शरीर का आकार, चेहरा, केश, कपड़ों की परतें, जूते, एक हस्ताक्षर सहायक उपकरण और दो या तीन मुख्य रंग। आसन और अभिव्यक्ति के साथ समाप्त करें। यह जनरेटर को अस्पष्ट शैली लेबल के बजाय वास्तविक डिज़ाइन निर्णय देता है।
उदाहरण के लिए, "एक बहादुर एनीमे लड़की" को "युवा साइकिल कूरियर, क्रॉप्ड इंडिगो बॉब, एक नौसेना की वर्दी पर एम्बर रेन जैकेट, स्क्वायर मैसेंजर बैग, स्कफ्ड हाई-टॉप जूते, सिल्वर रूट बैज, अलर्ट पोस्चर, चैती और नारंगी पैलेट" से बदलें। दूसरा संस्करण मॉडल को बताता है कि चरित्र कैसा दिखता है और आपको परिणाम में समीक्षा करने के लिए स्पष्ट विवरण देता है।
बैकस्टोरी तभी रखें जब वह डिज़ाइन को प्रभावित करे। यह समझाने के बजाय कि एक कूरियर ने एक पूर्व टीम को छोड़ दिया है, उस इतिहास को एक खरोंच वाली टीम बैज, मरम्मत की गई जैकेट, संरक्षित अभिव्यक्ति, या पहने हुए उपकरण के साथ दिखाएं। दृश्यमान विवरण छवि में सुधार करते हैं; कथानक सारांश आमतौर पर नहीं करते हैं।
नौकरी के लिए एक छवि फसल और कैमरा फ़्रेमिंग चुनें। पोर्ट्रेट अवतारों और चेहरे के संदर्भों के लिए काम करता है। आधा शरीर आस्तीन, हाथ, बैग और ऊपरी-पोशाक परतें दिखाता है। पूरा शरीर अनुपात, जूते, वर्दी और विशिष्ट सिल्हूट के लिए बेहतर है। यदि आप पूर्ण शरीर चुनते हैं, तो पृष्ठभूमि को सरल रखें और इसे एक जटिल एक्शन दृश्य के साथ संयोजित करने से बचें जो आकृति को क्रॉप कर सकता है।