Pembuat karakter anime

Buat karakter anime dari teks atau foto

Rancang karakter orisinal untuk manga, webtoon, komik, seni profil, atau perencanaan cerita. Jelaskan karakter atau tambahkan foto referensi, pilih tampilan yang Anda butuhkan, dan unduh gambar yang sudah jadi sebagai PNG.

Input teks atau fotoPotret ke seluruh tubuhUnduh sebagai PNG

Buat satu karakter anime orisinal

Brief karakter

215/1200

Garis dan warna yang seimbang untuk karakter asli yang dapat digunakan kembali.

Referensi karakter

Tampilan Karakter Pinggang Kurir Sepeda Anime Dihasilkan Dari Ringkasan Desain Karakter Terperinci
Contoh yang dihasilkan yang dikurasi, bukan hasil Anda. Selesaikan pekerjaan langsung untuk menggantinya.

Contoh nyata karakter yang dihasilkan

Lihat bagaimana ringkasan desain karakter yang jelas mengubah hasilnya

Setiap contoh memasangkan ringkasan praktis dengan gaya, pemotongan gambar dan pembingkaian kamera, dan ekspresi yang dipilih. Gunakan mereka sebagai pola untuk menggambarkan karakter Anda sendiri: tentukan peran, fitur yang dapat dikenali, pakaian, item khas, dan palet warna sebelum Anda membuatnya.

Tampilan Karakter Pinggang Kurir Sepeda Anime Dihasilkan Dari Ringkasan Desain Karakter Terperinci

Kurir Tampilan Karakter Pinggang

Anime bersih · Setengah tubuh · Ditentukan

Meminta: Bob nila pendek, jas hujan kuning, seragam angkatan laut, tas kurir persegi, lencana rute perak, postur waspada, palet teal-dan-oranye.

Mengapa ini berhasil: Siluet rambut yang kuat dan kostum berlapis. Pegangan sepeda menambahkan konteks tetapi membuatnya kurang netral daripada pose referensi murni.

Gambar lengkap dari kepala ke alas kaki konduktor kereta anime cel-shaded dengan alas kaki lengkap terlihat

Angka lengkap dari kepala hingga konduktor alas kaki

Cel diarsir · Seluruh tubuh · Netral

Meminta: Kondektur kereta malam yang tinggi, rambut hitam bergelombang, mantel arang, rompi merah anggur, sepatu bot yang dipoles, jam saku kuningan, postur yang tertutup.

Mengapa ini berhasil: Siluet lengkap, lapisan mantel, jam tangan, dan alas kaki dapat dibaca. Pose berguna sebagai garis dasar tetapi bukan lembar referensi karakter depan-sisi-belakang.

Avatar anime yang ramah dari mekanik bengkel botani dewasa

Avatar lokakarya

Anime lembut · Potret · Ceria

Meminta: Mekanik bengkel botani dewasa, ikal kastanye yang dipotong, jaket kerja hijau lumut, kerah krem, pin daun kuningan, mata hazel hangat.

Mengapa ini berhasil: Wajah dan rambut tetap jernih pada ukuran avatar. Latar belakang melingkar bersifat dekoratif dan tidak boleh diperlakukan sebagai latar belakang transparan.

Contoh menunjukkan jenis referensi karakter lintasan pertama yang dibuat alat ini. Hasil Anda akan bervariasi dengan deskripsi dan gambar referensi, jadi tinjau wajah, pakaian, tangan, aksesori, dan potong sebelum menggunakannya dalam proyek komik.

Apa yang dapat Anda buat

Buat desain karakter pertama untuk cerita Anda

Pembuat karakter anime mengubah deskripsi tertulis atau foto referensi menjadi gambar karakter bergaya anime asli. Ini berguna ketika Anda membutuhkan titik awal visual untuk pemeran utama manga, anggota pemeran webtoon, konsep game, avatar profil, karakter role-playing, atau pitch deck sebelum menugaskan karya seni akhir.

Anda mengontrol bagian yang membentuk desain: peran karakter, rentang usia, wajah dan rambut, pakaian, aksesori, palet, gaya visual, potongan gambar dan pembingkaian kamera, dan ekspresi. Pilih potret untuk avatar atau referensi wajah, setengah tubuh untuk detail kostum, atau seluruh tubuh saat alas kaki dan siluet lengkap penting.

Hasilnya adalah PNG yang dapat diunduh yang dapat Anda simpan sebagai referensi karakter, tambahkan ke garis besar cerita, bagikan dengan kolaborator, atau gunakan sebagai titik awal visual untuk panel komik nanti. Ini adalah satu gambar jadi, bukan file gambar berlapis, rig animasi, atau lembar desain karakter multi-tampilan lengkap.

Buat karakter sekarang

Buat dari teks

Tulis deskripsi karakter yang siap digunakan untuk membuat gambar

Mulailah dengan peran dan rentang usia karakter, lalu jelaskan fitur yang harus terlihat: bentuk tubuh, wajah, gaya rambut, lapisan pakaian, alas kaki, satu aksesori khas, dan dua atau tiga warna utama. Akhiri dengan postur dan ekspresi. Ini memberi generator keputusan desain aktual alih-alih label genre yang tidak jelas.

Misalnya, ganti "gadis anime pemberani" dengan "kurir sepeda muda, bob nila yang dipotong, jaket hujan kuning di atas seragam angkatan laut, tas kurir persegi, sepatu tinggi lecet, lencana rute perak, postur waspada, palet berwarna biru dan oranye." Versi kedua memberi tahu model seperti apa karakter itu dan memberi Anda detail yang jelas untuk ditinjau dalam hasilnya.

Pertahankan latar belakang hanya jika memengaruhi desain. Alih-alih menjelaskan bahwa seorang kurir meninggalkan mantan tim, tunjukkan sejarah itu dengan lencana tim yang tergores, jaket yang diperbaiki, ekspresi yang dijaga, atau peralatan yang aus. Detail yang terlihat meningkatkan gambar; Ringkasan plot biasanya tidak.

Pilih satu pemotongan gambar dan pembingkaian kamera untuk pekerjaan tersebut. Potret berfungsi untuk avatar dan referensi wajah. Setengah tubuh menunjukkan lengan, tangan, tas, dan lapisan kostum atas. Seluruh tubuh lebih baik untuk proporsi, alas kaki, seragam, dan siluet yang khas. Jika Anda memilih seluruh tubuh, jaga agar latar belakang tetap sederhana dan hindari menggabungkannya dengan adegan aksi kompleks yang dapat memotong sosok.

Coba buat dari deskripsi
Papan singkat desain karakter visual dengan studi siluet, swatch kain, dan kurir anime yang sudah jadi

Membuat dari foto

Ubah foto menjadi karakter anime orisinal

Gunakan foto referensi jika Anda ingin hasilnya menjaga bentuk wajah, gaya rambut, pose, atau detail pakaian yang dapat dikenali. Unggah satu PNG, JPG, atau WebP yang jelas di bawah 5 MB. Satu subjek, pencahayaan yang merata, wajah yang terlihat, dan pakaian yang tidak dipotong memberi generator bahan terbaik untuk bekerja.

Perintah tertulis masih penting. Nyatakan detail mana yang harus dipertahankan dan bagian mana yang dapat berubah. Misalnya: "pertahankan kacamata bundar, ikal pendek, senyum santai, dan jaket lapangan hijau; hapus latar belakang; buat kurir anime tampilan karakter pinggang ke atas asli dengan tas kurir cokelat." Ini lebih berguna daripada sekadar menulis "jadikan anime".

Hindari foto grup kecil, buram gerakan, filter berat, wajah tertutup, dan lampu latar yang kuat. Ini mempersulit untuk mempertahankan fitur yang Anda pedulikan. GIF animasi tidak diterima; Pilih satu bingkai diam yang menampilkan subjek dengan jelas.

Hanya unggah gambar yang Anda izinkan untuk digunakan. Jangan gunakan foto orang lain untuk peniruan identitas, mereproduksi karakter yang dilindungi, atau mengunggah dokumen identitas. Untuk pekerjaan klien atau merek, hapus logo dan konfirmasikan hak penggunaan sebelum memublikasikan gambar yang dihasilkan.

Coba dengan foto referensi
Potret alami dan hasil karakter anime yang cocok dibuat dari referensi visual yang sama

Pilih output yang tepat

Pilih komposisi sesuai penggunaan karakter

Pilih output di sekitar penggunaan berikutnya. Avatar membutuhkan wajah yang jernih dan rambut yang dapat dikenali dalam ukuran kecil. Konsep karakter asli tampilan karakter pinggang harus menunjukkan lapisan kostum, tangan, dan objek khas. Sosok lengkap dari kepala hingga referensi alas kaki membutuhkan proporsi yang dapat dibaca, alas kaki, dan siluet yang tidak dipotong. Mencoba memasukkan ketiga tujuan ke dalam satu gambar biasanya menghasilkan referensi yang lebih lemah.

Avatar anime

Gunakan pemotongan gambar potret dan pembingkaian kamera untuk seni profil, referensi dialog, dan pemeriksaan ekspresi. Jaga agar wajah, bentuk rambut, dan dua atau tiga warna utama mudah dibaca.

Konsep karakter asli anime

Gunakan potongan gambar tampilan karakter pinggang ke atas dan pembingkaian kamera untuk mengembangkan peran karakter asli, kostum atas, tangan, tas, alat, lencana, atau item khas lainnya.

Gambar lengkap dari kepala hingga karakter alas kaki

Gunakan gambar sosok penuh dari kepala ke alas kaki dan pembingkaian kamera untuk seragam, alas kaki, proporsi tubuh, dan siluet keseluruhan. Mintalah latar belakang sederhana dan pose berdiri yang dapat dibaca.

Gunakan anime Clean untuk referensi serba guna yang seimbang, Action untuk bentuk yang lebih kuat dan pakaian yang siap bergerak, Soft untuk fitur lembut dan warna yang lebih terang, Chibi untuk proporsi yang ringkas, atau Cel diarsir untuk bentuk bayangan yang ditentukan. Tambahkan detail titik, suasana hati, palet, berat garis, atau genre dalam prompt alih-alih meminta gaya tanda tangan artis tertentu.

Pilih gaya dan buat karakter

Gunakan karakter dalam komik

Jaga agar karakter tetap dikenali di setiap panel komik

Setelah Anda menyetujui gambar pertama, simpan sebagai referensi karakter utama. Catat detail yang harus tetap sama di panel selanjutnya: bentuk wajah, panjang dan bagian rambut, warna mata, jaket, lapisan dalam, alas kaki, aksesori khas, proporsi tubuh, dan palet. Gunakan kembali deskripsi identitas singkat ini di setiap prompt adegan.

Pisahkan identitas karakter dari adegan. Ulangi "bob nila pendek, jaket kuning, seragam angkatan laut, tas kurir cokelat persegi, lencana rute perak" setiap saat. Ubah hanya instruksi adegan, seperti "menunggu di bawah tenda stasiun" atau "berkendara melalui jalur yang banjir". Ini membuatnya lebih mudah untuk melihat perubahan mana yang menyebabkan karakter melayang.

Mulailah dengan pose netral atau sedikit ekspresif sebelum membuat panel aksi. Jika referensi pertama menyembunyikan satu mata, memotong sepatu, atau memutar tubuh, gambar selanjutnya harus menebak desain yang hilang. Tampilan karakter pinggang ke atas yang jelas atau sosok penuh dari kepala ke garis dasar alas kaki lebih berguna untuk pekerjaan komik berulang daripada pose pertama yang dramatis.

Ketika karakter berubah terlalu banyak, kembalikan deskripsi identitas aslinya terlebih dahulu. Kemudian sederhanakan pose dan hapus objek latar belakang yang bersaing. Jika wajah masih berubah, unggah gambar karakter yang disetujui sebagai referensi berikutnya dan jelaskan hanya pose, ekspresi, atau adegan baru yang Anda butuhkan.

Buat referensi karakter
Kurir sepeda anime yang sama tetap konsisten secara visual di tiga adegan berbeda

Templat prompt

Rencanakan karakter sebelum menggunakan kredit

Anda dapat menulis dan merevisi deskripsi karakter sebelum masuk. Generasi menggunakan kredit akun, jadi periksa delapan pilihan desain di bawah ini sebelum menekan Hasilkan. Urutan ini membuat prompt tetap fokus dan membuat detail yang hilang mudah dikenali.

1 · Peran

Siapa karakter dalam cerita atau proyek?

2 · Rentang usia

Gunakan rentang yang sesuai daripada usia yang tepat ketika ketepatan tidak diperlukan.

3 · Siluet

Tinggi, kompak, bahu lebar, bulat, bersudut, berlapis, atau keputusan bentuk lain yang terlihat.

4 · Wajah dan rambut

Bentuk wajah, panjang rambut, bagian, tekstur, dan satu deskripsi warna yang stabil.

5 · Pakaian

Lapisan luar, lapisan dalam, pakaian bawah, alas kaki, dan isyarat bahan.

6 · Detail tanda tangan

Satu alat peraga, lencana, alat, aksesori, atau motif yang layak diulang.

7 · Palet

Dua warna dominan dan satu aksen biasanya lebih mudah dikontrol daripada daftar warna yang panjang.

8 · Temperamen

Terjemahkan kepribadian ke dalam postur, tatapan, dan ekspresi.

Contoh lengkap prompt: "kondektur kereta malam dewasa asli, siluet sempit tinggi, wajah oval, rambut hitam bergelombang terselip di belakang satu telinga, mantel panjang arang di atas kemeja krem, rompi merah anggur, sepatu bot hitam yang dipoles, jam saku kuningan, postur pendiam, arang dan palet merah anggur dengan aksen kuningan." Setiap frasa menggambarkan sesuatu yang terlihat yang dapat Anda periksa di karakter yang dihasilkan.

Gunakan templat deskripsi ini

Tingkatkan hasilnya

Atasi masalah umum saat membuat karakter anime

Jika karakter terlihat umum, tambahkan satu peran tertentu, siluet yang khas, bahan pakaian, objek praktis, dan hubungan warna yang terbatas. Jika pakaian terlihat ramai, lepaskan aksesori sekunder dan kurangi palet. Beberapa detail yang dapat diulang lebih berguna untuk produksi komik daripada banyak dekorasi yang berubah dari gambar ke gambar.

Jika gambar lengkap dari karakter kepala ke alas kaki dipotong, pilih Tubuh penuh, beri nama alas kaki dan pendirian, sederhanakan latar belakang, dan hapus tindakan dari permintaan yang sama. Jika hasil berbasis foto kehilangan wajah atau rambut, gunakan potongan yang lebih jelas dan nyatakan fitur yang tepat yang harus tetap ada. Ubah satu bagian prompt pada satu waktu sehingga Anda tahu apa yang meningkatkan hasilnya.

Periksa tangan, mata, perhiasan kecil, pola berulang, logo, dan teks apa pun sebelum menerbitkan. PNG adalah gambar datar, bukan karya seni berlapis, dan mungkin termasuk latar belakang. Untuk merchandise, karya klien, atau komik yang sudah jadi, perlakukan karakter yang dihasilkan sebagai draf yang mungkin masih memerlukan pengeditan ilustrasi dan tinjauan hak.

Untuk pemeran berulang, setujui satu gambar dasar sebelum membuat banyak adegan. Simpan gambar, simpan deskripsi identitas tetap, dan gunakan referensi yang sama jika memungkinkan. Ini meningkatkan kontinuitas, tetapi tidak menjamin wajah, kostum, atau aksesori yang identik di setiap generasi; Tinjau setiap panel sebelum penggunaan produksi.

Langkah produksi berikutnya

Lanjutkan pengembangan karakter atau mulai membuat komik

Pertanyaan yang diajukan

Pertanyaan pembuat karakter anime

Bisakah saya membuat karakter anime dari teks?

Iya. Tulis setidaknya 20 karakter arah visual yang konkret, pilih gaya, pemotongan gambar dan pembingkaian kamera, dan ekspresi, lalu masuk untuk menghasilkan. Gambar referensi bersifat opsional.

Bisakah saya membuat karakter anime dari foto?

Iya. Unggah satu PNG, JPG, atau WebP di bawah 5 MB dan jelaskan isyarat wajah, rambut, pose, dan pakaian mana yang harus tetap ada. Anda harus memiliki hak dan izin untuk menggunakan gambar tersebut.

Apakah ini membuat lembar desain karakter multi-tampilan penuh?

Tidak. Ini menciptakan satu gambar karakter dalam potret, tampilan karakter pinggang, atau sosok penuh dari kepala ke alas kaki, pemotongan gambar dan pembingkaian kamera. Lembar desain karakter multi-tampilan produksi memerlukan beberapa tampilan terkontrol dan harus ditangani sebagai tugas terpisah.

Bagaimana cara membuat sosok lengkap dari kepala hingga karakter anime alas kaki?

Pilih seluruh tubuh, beri nama alas kaki dan siluet keseluruhan, minta sikap netral yang dapat dibaca, dan jaga agar latar belakang tetap sederhana. Hindari meminta adegan aksi yang kompleks di generasi yang sama.

Bagaimana saya bisa menjaga karakter tetap konsisten?

Simpan gambar yang disetujui dan gunakan kembali daftar tetap ciri identitas karakter yang stabil yang berisi bentuk wajah, rambut, lapisan pakaian, alas kaki, aksesori, dan palet. Ubah petunjuk adegan secara terpisah.

Mengapa login diperlukan?

Anda dapat menyiapkan ringkasan desain karakter tanpa masuk. Login diperlukan saat Anda membuat agar tagihan kredit, kemajuan pekerjaan, pengembalian dana pekerjaan gagal, dan gambar yang telah selesai tetap terhubung ke akun Anda.

Bisakah saya meminta gaya artis tertentu?

Gunakan bahasa medium, era, garis, warna, suasana hati, dan genre sebagai gantinya. Preset menggambarkan kualitas produksi anime yang luas dan tidak memerlukan penyalinan gaya khas artis yang disebutkan.

File apa yang saya terima?

Pekerjaan yang telah selesai menyediakan PNG yang dapat diunduh. Ini adalah gambar datar daripada file sumber berlapis, lembar referensi karakter depan-sisi-belakang, rig animasi, atau aset vektor.

Hasil yang Anda terima setelah pembuatan

Pekerjaan yang telah selesai memberi Anda satu gambar karakter PNG yang dapat diunduh dalam gaya, pemotongan gambar dan pembingkaian kamera, dan ekspresi yang Anda pilih. Tinjau gambar dalam ukuran penuh sebelum menggunakannya sebagai referensi yang disetujui untuk proyek manga, webtoon, komik, avatar, pitch, atau role-playing.

Simpan prompt akhir dan gambar yang disetujui bersama-sama. Kedua aset tersebut memberi penulis, seniman, dan kolaborator titik awal yang lebih jelas untuk lembar karakter selanjutnya, tata letak panel, variasi kostum, dan adegan berulang.