Zacznij od roli i przedziału wiekowego postaci, a następnie opisz cechy, które powinny być widoczne: kształt sylwetki, twarz, fryzura, warstwy ubrań, obuwie, jeden charakterystyczny dodatek oraz dwa lub trzy główne kolory. Zakończ postawą i wyrazem twarzy. Daje to generatorowi rzeczywiste decyzje projektowe, a nie niejasną etykietę gatunku.
Na przykład zamień "odważną dziewczynę z anime" na "młodą kurierkę rowerową, krótki indygo bob, bursztynową kurtkę przeciwdeszczową na granatowym mundurze, kwadratową torbę na ramię, podarte wysokie buty, srebrną odznakę trasy, czujną postawę, kolor turkusowo-pomarańczowy." Druga wersja mówi modelowi, jak wygląda postać i daje jasne szczegóły do przeanalizowania w wyniku.
Zachowaj historię tylko wtedy, gdy wpływa ona na projekt. Zamiast tłumaczyć, że kurier opuścił byłą drużynę, pokaż tę historię z porysowaną odznaką drużyny, naprawioną kurtką, ostrożnym wyrazem twarzy lub zużytym sprzętem. Widoczne detale poprawiają obraz; streszczenia fabuły zazwyczaj tego nie mają.
Wybierz jedno kadrowanie obrazu do zadania. Portret działa dla awatarów i odniesień do twarzy. Półciało pokazuje rękawy, dłonie, torby i warstwy wierzchniej części kostiumu. Całe ciało jest lepsze pod względem proporcji, obuwia, mundurów i charakterystycznych sylwetek. Jeśli wybierzesz pełne ciało, zachowaj prostotę tła i unikaj łączenia go ze skomplikowaną sceną akcji, która mogłaby przyciąć postać.