Автор аніме-персонажів

Створіть аніме-персонажа за текстом або фотографією

Створіть оригінального персонажа для манги, вебтунів, коміксів, профілю або планування сюжету. Опишіть персонажа або додайте референсне фото, виберіть потрібний вигляд і завантажте готове зображення як PNG.

Введення тексту або фотоПортрет до повного тілаЗавантажити у PNG

Створіть оригінального аніме-персонажа

Опис персонажа

265/1200

Збалансовані лінії та колір для багаторазового оригінального персонажа.

Посилання на персонажа

Аніме-Bicycle Courier з огляду на пояс вгору, створено на основі детального брифу з дизайну персонажа
Відібраний згенерований приклад, а не ваш результат. Виконайте живу роботу, щоб замінити його.

Реальні приклади створених персонажів

Подивіться, як чіткий бриф дизайну персонажа змінює результат

Кожен приклад поєднує практичне завдання з обраним стилем, кадруванням зображення, кадруванням камери та виразністю. Використовуйте їх як візерунки для опису власного персонажа: визначте роль, впізнавані риси, одяг, фірмовий предмет і кольорову палітру перед тим, як створювати.

Аніме-Bicycle Courier з огляду на пояс вгору, створено на основі детального брифу з дизайну персонажа

Вигляд персонажа вгору пояс Кур'єр

Чисте аніме · Половина тіла · Рішуче

Запит: Короткий індиговий каре, бурштиновий дощовик, темно-синя форма, квадратна сумка, срібний значок маршруту, пильна постава, бірюзово-помаранчева палітра.

Чому це працює: Сильний силует волосся і багатошаровий костюм. Ручка велосипеда додає контексту, але робить це менш нейтральним, ніж чисто референсна поза.

Повна фігура — від голови до взуття — кондуктор аніме-потяга з повним взуттям — видно

Повна фігура від голови до кондуктора взуття

Cel shaded · Повне тіло · Нейтральний

Запит: Високий кондуктор нічного поїзда, хвилясте чорне волосся, вугільний плащ, бордовий жилет, начищені чоботи, латунний кишеньковий годинник, стримана постава.

Чому це працює: Повний силует, шари пальта, годинник і взуття можна читати. Поза корисна як базова лінія, але не як лист з довідками персонажа спереду-назад.

Дружній аніме-аватар дорослого механіка ботанічної майстерні

Аватар майстерні

М'яке аніме · Портрет · Веселий

Запит: Механік ботанічної майстерні для дорослих, укорочені каштанові кучері, мохово-зелений робочий жакет, кремовий комір, латунний листковий значок, теплі карі очі.

Чому це працює: Обличчя і волосся залишаються прозорими при розмірі аватара. Круглий фон є декоративним і не повинен розглядатися як прозорий фон.

Приклади показують, який тип першого проходження символу створює цей інструмент. Ваш результат залежатиме від опису та референсного зображення, тому перед використанням коміксу перегляньте обличчя, одяг, руки, аксесуари та обрізку.

Що ти можеш зробити

Створіть перший дизайн персонажа для своєї історії

Автор аніме-персонажа перетворює письмовий опис або референсне фото на оригінальне зображення персонажа в стилі аніме. Він корисний, коли вам потрібна візуальна відправна точка для головного героя манги, учасника акторського складу вебтуну, концепції гри, аватара профілю, рольового персонажа або презентаційної колоди перед замовленням фінального арту.

Ви керуєте тими частинами, що формують дизайн: роль персонажа, віковий діапазон, обличчя і волосся, одяг, аксесуари, палітру, візуальний стиль, кадрування зображення, а також вираз. Обирайте портрет для аватара чи обличчя, напівтіло для деталей костюма, або повне тіло, коли взуття і повний силует мають значення.

Результатом є завантажуваний PNG, який можна залишити як референс персонажа, додати до плану історії, поділитися з колегами або використати як візуальну відправну точку для наступних комікс-панелей. Це одне завершене зображення, а не багатошаровий файл малювання, анімаційний риг чи повний багатовидний аркуш дизайну персонажа.

Створити персонажа зараз

Створюйте з тексту

Складіть зрозумілий опис персонажа для генерації зображення

Почніть з ролі та вікового діапазону персонажа, потім опишіть риси, які мають бути помітні: форма тіла, обличчя, зачіска, шари одягу, взуття, один фірмовий аксесуар і два-три основні кольори. Завершуйте поставою та виразом обличчя. Це дає генератору реальні дизайнерські рішення, а не розмитий жанровий ярлик.

Наприклад, замініть «сміливу аніме-дівчину» на «молоду велосипедну кур'єрку, короткий індиго-каре, бурштиновий дощовик поверх темно-синьої форми, квадратну сумку-месенджер, потерті високі туфлі, срібний значок маршруту, пильну поставу, бірюзово-оранжеву палітру.» Друга версія показує моделі, як виглядає персонаж, і дає чіткі деталі для перегляду в результаті.

Залишайте бекграунд лише тоді, коли це впливає на дизайн. Замість того, щоб пояснювати, що кур'єр залишив колишню команду, покажіть цю історію з подряпаним значком команди, відремонтованою курткою, захищеним виразом обличчя або зношеним спорядженням. Видимі деталі покращують зображення; Короткі змісти сюжету зазвичай цього не роблять.

Виберіть одне кадрування зображення для цієї роботи. Портретні роботи працюють для аватарів і референсів обличчя. Половина тіла показує рукави, руки, сумки та верхні шари костюма. Повне тіло краще підходить за пропорціями, взуттям, уніформою та характерними силуетами. Якщо ви обираєте повне тіло, тримайте фон простим і уникайте поєднання його зі складною екшн-сценою, яка може обрізати фігуру.

Створити за текстовим описом
Дошка з візуальним дизайном персонажів із силуетними дослідженнями, зразками тканин і готовим аніме-кур'єром

Створюйте з фотографії

Перетворіть фото на оригінального аніме-персонажа

Використовуйте референсне фото, коли хочете зберегти впізнавану форму обличчя, зачіску, позу чи деталі одягу. Завантажте один прозорий PNG, JPG або WebP менше 5MB. Один об'єкт, навіть освітлення, видиме обличчя та необрізаний одяг дають генератору найкращий матеріал для роботи.

Письмовий запит все ще має значення. Вкажіть, які деталі слід зберегти, а які можуть змінитися. Наприклад: «зберігайте круглі окуляри, короткі кучері, розслаблену усмішку та зелену польову куртку; видалити фон; Створіть оригінальний аніме-кур'єр із виглядом персонажа вище талії з бежевою сумкою-месенджером.» Це корисніше, ніж просто написати «make it anime».

Уникайте маленьких групових фото, розмиття руху, важких фільтрів, закритих облич і сильного підсвічування. Це ускладнює збереження функцій, які вам важливі. Анімовані GIF-файли не приймаються; Виберіть один нерухомий кадр, який чітко показує об'єкт.

Завантажуйте лише ті зображення, на які маєте дозвіл. Не використовуйте чуже фото для видавання себе, не відтворюйте захищеного персонажа чи не завантажуйте документи з особою. Для роботи з клієнтом або брендом видаліть логотипи та підтвердьте права на використання перед публікацією створеного зображення.

Спробувати з референсним фото
Відповідність природного портрета та аніме-персонажа, створеного на основі одного й того ж візуального референсу

Виберіть правильний вихід

Доберіть кадрування відповідно до призначення персонажа

Обирайте вихід відповідно до наступного використання. Аватару потрібне чисте обличчя і впізнаване волосся невеликого розміру. Концепція оригінального персонажа з видом персонажа вище талії має показувати шари костюма, руки та фірмовий об'єкт. Повна фігура — від голови до взуття — потребує читабельних пропорцій, взуття та неукороченого силуету. Спроба вмістити всі три цілі в одне зображення зазвичай дає слабший референс.

Аватар аніме

Використовуйте обрізку портретного зображення та кадрування камери для профілю, діалогових посилань і перевірки виразів. Тримайте обличчя, форму волосся та два-три основні кольори легкими для читання.

Оригінальна концепція персонажа аніме

Використовуйте обрізання зображення персонажа з пояса вгору та кадрування камери, щоб розкрити роль оригінального персонажа, верхній костюм, руки, сумку, інструмент, значок або інший фірмовий предмет.

Повна фігура — від голови до взуття персонажа

Використовуйте кадр зображення повної фігури — від голови до взуття та кадрування камери для форми, взуття, пропорцій тіла та загального силуету. Попросіть простий фон і читабельну позу стоячи.

Використовуйте Clean аніме для збалансованого універсального референсу, Action для яскравіших форм і одягу, Soft для ніжних рис і світліших кольорів, Chibi для компактних пропорцій або Cel shaded для чітких тіней. Додайте момент, настрій, палітру, товщину ліній або деталі жанру у запит замість того, щоб просити фірмовий стиль конкретного художника.

Вибрати стиль і створити

Використання персонажа в коміксах

Зберігайте впізнаваність персонажа в усіх кадрах коміксу

Після того, як ви затвердите перше зображення, збережіть його як основний референс для персонажа. Зафіксуйте деталі, які мають залишатися незмінними у наступних панелях: форма обличчя, довжина і пробіжність волосся, колір очей, куртка, внутрішній шар, взуття, фірмовий аксесуар, пропорції тіла та палітра. Використовуйте цей короткий опис особистості у кожному запиті сцени.

Тримайте ідентичність персонажа окремо від сцени. Повторюйте щоразу: «короткий індиговий каре, бурштинова куртка, темно-синя форма, квадратно-бежева сумка, срібний значок маршруту». Змінюйте лише інструкції щодо сцени, наприклад «чекати під навісом станції» або «їхати через затоплену смугу». Це полегшує розуміння, яка зміна спричинила відхід персонажа.

Почніть з нейтральної або злегка виразної пози, перш ніж створювати панелі дії. Якщо перше посилання приховує одне око, обрізає взуття або скручує тіло, наступні зображення повинні вгадувати відсутній дизайн. Чіткий вигляд персонажа вище талії або повна фігура від голови до взуття більш корисний для повторюваних комедійних робіт, ніж для драматичної першої пози.

Коли персонаж змінюється надто сильно, спочатку відновіть оригінальний опис особистості. Потім спростить позу і прибрати конкуруючі фонові об'єкти. Якщо обличчя все ще змінюється, завантажте затверджене зображення персонажа як наступне посилання і опишіть лише нову позу, вираз обличчя або сцену, яка вам потрібна.

Створити референс персонажа
Той самий аніме-кур'єр на велосипеді залишався візуально послідовним у трьох різних сценах

Шаблон запиту

Продумайте персонажа до використання кредитів

Ви можете написати та переглянути опис персонажа перед входом. Генерація використовує кредити акаунта, тому перевірте вісім варіантів дизайну нижче перед тим, як натискати Generate. Такий порядок допомагає зосередитися на запиті та робить відсутні деталі легкими для виявлення.

1 · Роль

Хто є персонажем у цій історії чи проєкті?

2 · Віковий діапазон

Використовуйте відповідний діапазон, а не точний вік, коли точність не потрібна.

3 · Силует

Висока, компактна, широкоплеча, округла, кутова, багатошарова або інша видима форма.

4 · Обличчя та волосся

Форма обличчя, довжина волосся, частина, текстура та один стабільний опис кольору.

5 · Одяг

Зовнішній шар, внутрішній шар, нижній одяг, взуття та матеріальні підказки.

6 · Фірмова деталь

Один реквізит, значок, інструмент, аксесуар або мотив, який варто повторити.

7 · Палітра

Два домінуючі кольори та один акцент зазвичай легше контролювати, ніж довгий список кольорів.

8 · Темперамент

Перетворіть особистість у поставу, погляд і вираз обличчя.

Повний приклад запиту: «оригінальний дорослий кондуктор нічного поїзда, високий вузький силует, овальне обличчя, хвилясте чорне волосся, заправлене за одне вухо, довге вугілля поверх кремової сорочки, бордовий жилет, поліровані чорні чоботи, латунний кишеньковий годинник, стримана постава, палітра вугілля та бордового кольору з латунними акцентами.» Кожна фраза описує щось видиме, що можна перевірити у згенерованому персонажі.

Використати цей шаблон опису

Покращити результат

Виправте типові проблеми під час генерації аніме-персонажів

Якщо персонаж виглядає загальним, додайте одну конкретну роль, характерний силует, матеріали одягу, практичний предмет і обмежену кольорову взаємодію. Якщо образ виглядає переповненим, приберіть другорядні аксесуари і зменшіть палітру. Декілька повторюваних деталей корисніші для створення коміксів, ніж багато декорацій, які змінюються від зображення до зображення.

Якщо повна фігура від голови до взуття обрізана, виберіть «Повне тіло», назвіть взуття та стійку, спростіть фон і приберіть дію з того ж запиту. Якщо фоторезультат втрачає обличчя або волосся, використовуйте чіткішу обрізку і вкажіть точні риси, які мають залишитися. Змінюйте по одній частині запиту, щоб знати, що покращило результат.

Перевірте руки, очі, маленькі прикраси, повторювані візерунки, логотипи та будь-який текст перед публікацією. PNG — це плоске зображення, а не багатошарове мистецтво, і воно може містити фон. Для мерчу, роботи з клієнтами або готового коміксу сприймайте створеного персонажа як чернетку, яка все ще потребує ілюстраційних редагувань і перегляду прав.

Для постійного акторського складу затвердіть одне базове зображення перед створенням багатьох сцен. Зберігайте зображення, зберігайте фіксований опис ідентичності та використовуйте те саме посилання, коли це можливо. Це покращує безперервність, але не гарантує однакове обличчя, костюм чи аксесуар у кожному поколінні; Переглядайте кожну панель перед використанням у виробництві.

Наступний виробничий етап

Продовжуйте розробляти персонажа або почніть створювати комікс

FAQ

Питання до творця персонажів аніме

Чи можу я створити аніме-персонажа з тексту?

Так. Напишіть щонайменше 20 символів конкретного візуального напрямку, виберіть стиль, кадрування зображення, а також вираз, а потім увійдіть у систему для генерації. Референсне зображення є необов'язковим.

Чи можу я створити аніме-персонажа з фотографії?

Так. Завантажте один PNG, JPG або WebP менше 5MB і поясніть, які підказки обличчя, волосся, поза та одягу мають залишатися. Ви повинні мати право та дозвіл на використання зображення.

Чи створює це повний багатовидний аркуш дизайну персонажа?

Ні. Він створює одне зображення персонажа у вигляді портрета, вигляду персонажа вище пояса або повної фігури — від обрізки зображення голови до взуття та кадрування камери. Виробничий багатовидний аркуш дизайну персонажа потребує кількох контрольованих виглядів і має розглядатися як окреме завдання.

Як створити повноцінну фігуру від голови до взуття аніме-персонажа?

Обирайте повне тіло, називайте взуття та загальний силует, вимагайте нейтральну і читабельну стійку і тримайте фон простим. Уникайте просити складну екшн-сцену в одному поколінні.

Як мені зберегти послідовність персонажа?

Збережіть затверджене зображення і повторно використовуйте стабільний фіксований список рис характеру, що включає форму обличчя, волосся, шари одягу, взуття, аксесуари та палітру. Змінюйте інструкції до сцени окремо.

Чому потрібна вхідна система?

Ви можете підготувати бриф на дизайн персонажа без входу в систему. Вхід потрібен при створенні, щоб кредитний список, прогрес роботи, повернення за невдалу роботу та заповнене зображення залишалися пов'язаними з вашим акаунтом.

Чи можу я запросити стиль конкретного артиста?

Використовуйте медіум, епоху, лінію, колір, настрій і жанрову мову. Пресети описують загальні якості виробництва аніме і не вимагають копіювання фірмового стилю іменного художника.

Який файл я отримаю?

Завершене завдання дає завантажуваний PNG. Це плоске зображення, а не багатошаровий вихідний файл, лист з референсом персонажа на передній стороні, анімаційний риг або векторний актив.

Що ви отримаєте після генерації

Завершене завдання дає вам одне завантажуване зображення персонажа PNG обраному стилі, обрізку зображення, кадруванні камери та виразу. Перегляньте зображення у повному розмірі перед тим, як використовувати його як затверджений референс для манги, вебтуну, коміксу, аватара, презентації або рольового проєкту.

Тримайте фінальний запит і затверджене зображення разом. Ці два ресурси дають письменникам, художникам і співробітникам чіткішу відправну точку для подальших аркушів персонажів, розташування панелей, варіацій костюмів і повторюваних сцен.