Місце і локація містять фізичні факти. Вкажіть тип середовища, розмір, матеріали, входи, доріжки, необхідні меблі, рельєф і пам'ятні об'єкти. Час і погода контролюють тимчасове освітлення та атмосферу; Скажіть, звідки походить ключове світло і чи є поверхні вологими, запиленими, запотілими, засніженими, вигорілими на сонці чи не пошкодженими. Кут і перспектива камери визначають горизонт, поведінку зникнення та видно які поверхні. Ці три сфери мають погоджуватися. Тісна кімната, описана з екстремальним аерознімом, наприклад, може відкрити геометрію, яку ви ніколи не визначили.
Глибина фокусу — це і фотографічне, і малювальне рішення. Глибокий фокус корисний для створення панелей, розслідувань, карт і оточень, які потрібно розуміти. Середній фокус дозволяє фону залишатися читабельним, залишаючи ієрархію для фігур. Поверхневий фокус може означати близькість або швидкість, але може спричинити розмиття, яке важко редагувати. Безпечний для персонажів вільний простір показує композицію, де стриманість має цінність. Укажіть розташування, приблизний розмір і те, що має залишатися простим; «залишити простір» — це неоднозначно.
Стиль описує нанесення слідів і оздоблення. Співвідношення сторін визначає полотно і сильно впливає на доступний сценічний простір. Широка панель підтримує переміщення, географію та кілька динаміків. Квадратне зображення може підходити для вставки або соціального обрізку. Портретна рамка може слугувати вертикальним розкриттям або вебтунським ритмом, але висока архітектура потребує продуманого переднього плану та простору для голови. Генератор повертає одне плоске растрове зображення у вибраному співвідношенні. Обрізання пізніше можливе, але нова культура може усунути ту саму точку зникнення або безпечну зону, яка зробила композицію корисною.