çizgi roman çerçevesi 1 · KURMAK
Geniş kamera çerçevesi: Mara yağmur şeridi yansıtıcı bir kanala dönüştürürken karanlık pazara girer.
Translate artwork or prepare a panel-ready script.
Çizim üretimine zaman veya kredi harcamadan önce sayfa geçişleri, kare yönergeleri, yazı notları ve görsel promptları içeren düzenlenebilir bir senaryo taslağı hazırlayın.
Hikaye girişi
Bir sahne, planlayıcıya kullanılabilir bir başlangıç ve son verir.
Tüm seri özetini değil, hemen sorunu ve değişikliği sonundaki değişiklikleri dahil edin.
Mevcut yapı
Tek sayfalık çizgi roman: Kapanış kancalı beş kare. 5 çizgi roman çerçevesi toplamda.
Düzenlenebilir betik
Önce görsel anlatı adımını gözden geçirin, ardından parantez içindeki çizgi roman metni yerleştirme ipuçlarını değiştirin.
Gizlilik sınırı
Giriş yapma, üretim erişimini korur. Girdiniz ve geri gönderilen taslak, kopyalamadıkça veya indirmediğiniz sürece yalnızca bu sekmenin oturum deposuna kaydedilir.
Sonuç ispatı
Çıktı, bitmiş bir senaryo kılığına girmiş cilalanmış bir hikaye değil, prodüksiyon odaklı bir taslak. Her çizgi roman karesi bir anlatı adımı, kamera çerçeveleme önerisi, çizilebilir bir görsel talimat, çizgi roman metni yerleştirme ipucunu ve bir sanat yönlendirmesi alır. Araç, hikaye konseptinizi, ana karakterinizi, ortamınızı ve sonunuzu o yapıya taşıyor. İnsan yazarın karakterin tam kelimelerini seçmesi gerektiğinde parantez içindeki diyalog kararlarını görünür bırakıyor.
Bu ayrım önemlidir. Faydalı bir senaryo, sanatçıya neyin görünür olması gerektiğini söyler ve harfçiye çizgi roman çerçevesinde hangi metnin olması gerektiğini belirtir. Çözülmemiş tempoyu gizlememeli veya yazarın hiç onaylamadığı süreklilik detaylarını uydurmamalıdır.
Örneği bir üretim kontrolü olarak okuyun

çizgi roman çerçevesi 1 · KURMAK
Geniş kamera çerçevesi: Mara yağmur şeridi yansıtıcı bir kanala dönüştürürken karanlık pazara girer.
çizgi roman çerçevesi 2 · BASKIN
Orta kamera çerçevesi: tiklama belirgin hale gelirken Mara paketi korur.
çizgi roman çerçevesi 3 · KARAR
Yakın plan: başparmağı ıslak dikişi buluyor; teslimat zamanlayıcısı altı dakika gösteriyor.
çizgi roman çerçevesi 5 · KAPANIŞ GÖRÜNTÜSÜ
Açık pakette Mara'nin çocukluk adresiyle etiketlenmiş bir oyuncak var.
Rehberi keşfedin
Tanım
Bir çizgi roman senaryosu yazma aracı, bir hikaye fikrini ardışık sanat için rehberlik edebilecek bir belgeye dönüştürür. Tam senaryo iş akışında, yazar sayfa sırasına karar verir, her sayfayı çizgi roman çerçevelerine ayırır, görünür eylemi tanımlar ve harflerle yazılması gereken her şeyi ayırır: diyalog, anlatım kutuları, ses efektleri veya çizgi roman dışı çerçeve konuşmaları. Sonuç ise düzyazıdan çok bir plana daha yakın. Okuyucusu başlangıçta sanatçı, editör ve yazı yazarıdır, nihai izleyici değil.
Tek bir evrensel çizgi roman senaryosu formatı yoktur. Profesyonel yazı yazmaları, girinti, büyük harfler, numaralandırma ve verdikleri görsel yön miktarı açısından farklılık gösterir. Ortak gereksinim açıklıktır. Bir işbirlikçi sayfayı, çizgi roman çerçevesini, çizilen donmuş anı ve ortaya çıkması gereken her metin parçasını tanıyabilmelidir. Dark Horse örnek rehberi, Comics Experience tarafından toplanan profesyonel senaryolar ve Blambot'nin çizgi roman metni yerleştirme rehberliği, bu pratik yapının varyasyonlarını gösteriyor.
Bu araç kasıtlı olarak düz metinli tam script iskeleti kullanır. Düz metin taşınabilir, düzenlenmesi kolaydır ve taslağı belirli bir yayıncı şablonuna kilitlemez. Bir ekip üretim formatını seçtiğinde, dışa aktarılan metin bir kelime işlemcesine veya özel bir script editörüne taşınabilir ve sayfa ile çizgi roman çerçeve mantığını kaybetmeden yeniden formatlanabilir.
İş Akışı
Bir sahneyle başlayın, tüm dünya tarihinden değil. Güçlü bir hikaye konsepti ana karakteri, anlık hedef veya sorunu, mekanı ve sahnenin sonunda değişimi belirtir. "Bir dedektif garip bir şehri araştırıyor" çok geniş bir ifade. "Yorgun bir dedektif, bir tanığı şehri terk etmemesi için bir asansör yolculuğu yapar" sayfaya bir konum, zaman sınırı, iki görünür karakter ve son çizgi roman çerçevesine inebilecek bir karar verir.
Uzun kuyruklu rehber
Okunabilir bir yazı, stilden önce hiyerarşi kurar. Başlık ve taslak notla başlayın. Her yeni sayfayı net bir şekilde işaretleyin. Her sayfanın üstünden çizgi roman çerçevelerini numaralayın, ardından görsel açıklamayı hemen çizgi roman çerçeve başlığının altına koyun. çizgi roman metni yerleştirme öğeleri açıklamayı takip eder ve KARAKTER, anlatım kutusu, SFX veya KARAKTER (KAPALı) gibi etiketler taşır. Numaralı çizgi roman metni yerleştirmesi, özellikle birkaç balon bir çizgi roman çerçevesini paylaştığında, inceleme ve yerleştirmeyi kolaylaştırabilir.
Görsel açıklamaları şimdiki zamanda tutun ve çizilebilir bir anı anlatın. Çizgi romanlar çizgi roman çerçeveleri arasında hareket ima edebilir, ancak tek bir çizgi roman çerçevesi kapalı kapıyı, aynı kapının açılmasını ve diğer tarafta zaten duran bir karakteri ardışık üç eylem olarak gösteremez. Anlatı adımını ileten anı seçin ya da aksiyonu birden fazla çizgi roman çerçevesine ayırın. Okuyucunun aldığı bilgiyi değiştirdiğinde kamera mesafesinden bahsedin: geniş bir kamera çerçevesi coğrafyayı belirler, orta ölçülü bir çerçeve beden dilini destekler ve yakın çekim çevredeki bağlamı gizleyebilir.
Çizgi roman metni yerleşimi, görsel paragrafın dışında kalır çünkü farklı bir üretim amacı vardır. Blambot, basit ve net etiketler önerir ve sıradan diyalogları çizgi roman dışı çerçeve konuşmalarından, fısıltılardan, anlatım kutularından ve SFX ayırır. Ev tarzı değişebilir, ancak bu unsurları ayırmak, sanatçının dizilmesi gereken bir çizgiyi yanlışlıkla çizmesini veya üretim notunu görünür anlatım olarak görmesini engeller.
Hikaye yapısı
Fikri gözlemlenebilir değişikliklere indirge. Açılış durumunu tek bir cümleyle yaz: kim nerede, ne yapıyor ve ne bekliyor? Sonra kapanış durumunu yaz: Görünür şekilde ne farklı? Bu iki ifade arasındaki boşluk dizisidir. Eğer son bilgi, güç, pozisyon, duygu veya niyet değişmiyorsa, sahne dramatik bir birim yerine arka plan bilgisi olabilir.
Bu değişikliği tetiklemek için gereken minimum anlatı adımlarını listeleyin. Kompakt bir sayfa genellikle yöne, hedef, direnç, seçim ve kapanış görüntüsüne ihtiyaç duyar. Her sayfayı o kalıba zorlamayın, eksik mantığı bulmak için kullanın. Bir karakter okuyucu keşfi görmeden önce tepki verirse, bir çizgi roman çerçevesi ekleyin veya yeniden sıralayın. Eğer iki çizgi roman çerçevesi aynı gerçeği iletiyorsa, onları birleştirin ve kaydedilen alanı vurgulanmayı hak eden ana verin.
Ancak o zaman diyalog yaz. Öncelikle, fotoğrafın zaten neyi kanıtladığını sorun. Ayak bileğine kadar kadar su altında duran bir karakterin "Oda su altında kalıyor" demesine gerek yok. Bir hedef belirtebilir, bir korkuyu gizleyebilir, başka bir karakteri meydan okuyabilir veya sessiz kalabilirler. Komik diyaloglar, görüntünün tek başına taşıyamadığı bilgi, ses, çatışma veya ritim kattığında çizgi roman çerçevesinde az yer kazanır.
Uzun biçimli planlama
Çok sayfalı senaryolar iki seviyede tempo gerektirir: sayfa içindeki çizgi roman çerçevelerinin sırası ve dizis boyunca sayfa dönüş sırası. Bir sayfa, sabit sayıda çizgi roman çerçevesi için sadece bir konteyner değildir. Okuyucunun basılı olarak veya bazı dijital formatlarda ekran boyutunda bir grup olarak gördüğü bir birimdir. Son çizgi roman çerçevesi bir soru sorabilir; Sonraki sayfa cevabını ortaya çıkarabilir. Hikayenin tersine dönmesinden önce bir sürpriz koyun, okuyucu bunu erken görür. Hikayenin tersine çevrilmesinden sonra koyduğunuzda ve bir sonraki sayfanın ortaya çıkmasının fiziksel eylemi anlatı adımını destekler.
çizgi roman çerçeve yoğunluğu algılanan tempoyu değiştirir. Birkaç küçük çizgi roman çerçevesi bir eylemi hızlı aralıklara bölebilirken, büyük bir çizgi roman çerçevesi okuyucudan bir mekanı, duygusal sonucu veya gösteriyi sindirmesini isteyebiliyor. Ancak yoğunluk mekanik bir hız kontrolü değildir. Yoğun diyaloglar, çizgi roman çerçeveleri küçük olsa bile okumayı yavaşlatıyor. Görsel yükleme ve kelime yüklemesini birlikte inceleyin. Bir çizgi roman çerçevesinde birkaç hoparlör, detaylı bir ortam, büyük bir aksiyon ve uzun bir anlatım kutusu varsa, çizgi roman çerçevesinin gerçekten hangi işi yapması gerektiğine karar verin.
Aracın üç sayfalık yapısı, pratik bir başlangıç kısıtlaması olarak sadece on üç çizgi roman çerçevesi kullanıyor. Sahneyi inceledikten sonra sayıyı değiştir. Sessiz bir sohbet daha az, daha büyük çizgi roman çerçevelerine ihtiyaç duyabilir. Bir kovalamaca, daha fazla geçiş gerektirebilir. Yayıncı sayfa sayıları, baskı imzaları ve ekip tercihleri daha sonra uygulanmalıdır; Tarayıcı taslağı, bir gönderim paketini doğruladığını iddia etmez.
Kısa format
Dört çizgi roman çerçeve şeritleri işe yarıyor çünkü yapı seçimi zorunlu kılıyor. çizgi roman çerçevesi bir, normal beklentiyi belirler. çizgi roman çerçevesi ikinci baskı ekliyor ya da beklentiyi sürdürmeyi zorlaştırıyor. Çizgi roman çerçevesi Üç, okuyucunun yorumunu bir karar, keşif veya tersine çevirerek değiştirir. Çizgi roman çerçevesi dördüncü bölüm, hikayenin karşılığını gösterir; bu bir şaka, bir sonuç ya da sessiz bir tepki olabilir. Her çizgi romanın bir şakasına ihtiyacı yok, ama her çizgi roman çerçevesi sahneyi yeniden anlatmak yerine değiştirmeli.
Çizgi şeridi en önemli olan nihai görüntü olduğu anda geriye yaz. Okuyucunun çizgi roman çerçevesinin dördüncü çerçevesinde anlaması gerekenleri tanımlayın, ardından üçüncü çizgi roman çerçevesinin sağlaması gereken son bilgiyi belirleyin. Çizgi roman çerçevesi birinci aşamada sadece başlamak için gereken bağlamı içerene kadar geriye doğru devam edin. Bu, uzun tanışmaların sınırlı alanı kaplamasını önler.
Senaryoyu diyalogsuz test edin. Eğer bir işbirlikçi hikaye kurulumunu kabaca takip edemiyor ve sadece görsel açıklamalardan farklı bir şey değiştiremiyorsa, çizgi roman konuşma baloncukları belirsiz sahnelemeleri onarıyor olabilir. Sonra çizgi roman çerçevesi açıklamaları olmadan diyalogu test edin. Tekrarlanan gerçekleri kaldırın ve karakterlerin doğal olarak söylemeyeceği selamları, açıklamaları ve isimleri kısaltın. Son olarak, çizgi roman metni yerleştirmesini çizgi roman çerçeve sırasına göre okuyarak balon yerleştirmesinin göz yoluna karşı çıkmayacağını doğrulayın.

Format uyarlaması
Manga, basılı çizgi romanlar ve dikey webtoonlar, net anlatı adımları, çizilebilir anlar ve etiketlenmiş çizgi roman metni yerleşimi ihtiyacını paylaşır, ancak okuma kutuları farklıdır. Bir manga senaryosu, yapım ekibi bu geleneği zaten paylaşmadığında açık sağdan sola okuma notlarına ihtiyaç duyabilir. Bir basılı sayfa, sayfa-hikaye tersine çevirme gösterimini ve karşıya çıkan sayfalar arasındaki ilişkiyi kullanır. Webtoon, dikey mesafe, ekran büyüklüğündeki kümeler ve boşluk tarafından oluşturulan duraklamalar aracılığıyla açıklamayı kontrol eder.
Bu sayfadaki webtoon seçeneği sekiz sıralı kaydırma anlatı adımı oluşturur; pikselleri, ürün boyutlarını, güvenli alanları veya platform yükleme sınırlarını hesaplamaz. Boşluk önemli olduğunda anlatı adımı olarak duraklamayı işaretleyin ve sanatçıya duraklamanın ne hazırladığını söyleyin: bir konum açıklaması, yüz ifadesinde bir değişiklik, ani bir ses ya da bölüm sonu hikaye kancası. Düzen sırasında, yaratıcı okuyucunun bir sonraki görüntü görünmeden önce ne kadar dikey mesafe kat edeceğine karar verir.
"manga stili"ni prodüksiyon yönetmenliğinin yerine kullanmaktan kaçının. Çizgi ağırlığı, ekran tonu, çizgi roman çerçeve sınırları, yüz hareketi ve tempo ayrı seçenekler. Bu sahneyi etkileyen seçimleri kaydedin ve karakter tasarımını her çizgi roman çerçevesi açıklamasında tüm biyografiyi tekrarlamak yerine bir referans belgesinde tutun.

Sanatçı devri
Gereklilikleri anlatın, hayal edilen her fırça darbesini değil. Kimlerin görünür olduğunu, nerede olduğunu, anı tanımlayan tek eylemi veya ifadeyi ve sürekliliği etkileyen herhangi bir nesneyi tanımlayın. Mekânsal ilişki daha sonra önemli olursa, şimdi kurun: çıkış gardiyanın arkasında, anahtar sol elde ya da çatlamış pencere limana bakıyor. Eğer hikayeyi veya sahnelemeyi etkilemiyorsa, sanatçının görüntüyü çözmesi için alan bırakın.
Niyetten kanıtı ayırın. "Niko kendini kapana kapanmış gibi hissediyor" doğrudan çizilmez. "Niko, kapalı asansör kapılarına bastırırken, üç yolcu kontrol çizgi roman çerçevesini engelliyor" sanatçıya duyguyu aktaran bir kompozisyon veriyor. Duygusal dil yine de tonu yönlendirebilir, ancak bunu duruş, bakış, mesafe, ışık veya okuyucunun görebileceği fiziksel bir seçimle birleştirin.
Sürekliliği dizis seviyesinde kontrol edin. Pist girişleri, çıkışları, yaralanmalar, tutulan nesneler, günün saatleri ve kıyafet değişimleri. Yapay zeka görüntü araçları bu detaylarda sapabilir, ancak insan ekipleri de net bir kayda ihtiyaç duyar. Bir senaryo, süreklilik gerçeğini ilk önemli olduğunda belirtmelidir; Ayrı bir referans sayfası tam tasarımı taşımalıdır. Bu, çizgi roman çerçeve açıklamalarını hafızaya dayanmadan kısa tutuyor.

Çizgi roman metni yerleşimi
Her kelime görsel alanı kaplar. Bir hattı onaylamadan önce, borsanın kaç balona ihtiyacı olduğunu, ilk kimin konuştuğunu ve balonların odak hareketini kapatmadan nerede oturabileceğini tahmin edin. Faydalı bir senaryo, çizgi roman dışı çerçeve konuşmaları, fısıltıları, yayınları ve anlatım kutularını etiketler çünkü bu seçimler balon şeklini ve yerleşimini etkiler. Vurgu için tüm büyük harflere güvenmeyin; Bir harfçi, takımın düzenine bağlı olarak açık vurgu notları ve cümle içi metinlerine ihtiyaç duyabilir.
Anlatım kutularını görüntü ve diyalogun temiz hizmet edemeyeceği bir amaç için kullanın: zaman veya mekan, kontrollü anlatı sesi, iç bakış açısı veya sahneler arasında geçiş. Sadece görünür olanı anlatan anlatım kutularından kaçının. Ses efektleri, okuyucunun algılaması gereken sesi ve önemli olduğunda kaynağını veya karakterini belirtmelidir. "Metal mandal: KLIK", dramatik bir ses eklemektense daha hareketli, neyin yaptığını anlamadan.
Her sayfayı yüksek sesle oku ve nefesleri işaretle. Bir belgede kısa görünen diyaloglar, küçük bir çizgi roman çerçevesine hakim olabilir. Önce hikaye kurulum kelimelerini, tekrarlanan isimleri ve açıklamaları kısaltın. Tam kopya hazır değilse, aracın parantez içindeki DIYALOG IŞARETİ'ni koruyun; çizgi roman çerçevesini işbirlikçilerin onaylı metinle karıştırabileceği geçici düzyazıyla doldurmayın.

Üretim köprüsü
Bir senaryo çizgi roman çerçevesi ve bir görsel istemi örtüşüyor, ama bunlar aynı belge değildir. Senaryo, hikaye mantığını ve ekip iletişimini korur. Görüntü istemi, bir modelin bir nesil için ihtiyaç duyduğu görsel talebi belirtir. Onaylanmış çizgi roman çerçeve açıklamasıyla başlayın, ardından kalıcı karakter özellikleri, konum ipuçları, kamera çerçevesi, aydınlatma ve devam etmesi gereken ortamı ekleyin. Görüntü sistemi özellikle metin renderı için kullanılmıyorsa diyalog kopyasını kaldırın; Çizgi roman metni yerleşimi çizgi roman editöründe daha kontrol edilebilir.
Tam sekansı üretmeden önce temsil edici bir çizgi roman çerçevesi oluşturun. Ana karakterin siluetini, tekrarlayan aksesuarını, paletini ve render stilini test edin. Başarılı görsel dili kaydedin ve tekrar kullanın. Referans bir görüntü olsa bile, her çıktıyı senaryoyla karşılaştırın, aksiyonu değiştiren, yanlış bilgiyi ortaya çıkaran veya ekran yönünü tersine çeviren çekici bir görüntüyü kabul etmek yerine.
Dışa aktarılan taslak, her çizgi roman çerçevesi için bir ART PROMPT hattı içerir. Bu kasıtlı olarak özüdür ve yalnızca bu sayfaya girilen bilgilerden türetilir. Bağlantılı çizgi roman çerçevesinde veya metin-çizgi roman aracında genişletin, ardından oluşturulan görseli anlatı doğruluğu, sürekliliği, metin için ayrılan okunabilir boş alan ve sonraki çizgi roman metni yerleştirme için uygunluk açısından inceleyin.

Dürüst sınırlar
Otomatik yapı, bir yazar bir düzyazı bloğuna bakarken ve ilk çizgi roman çerçeve sırasına ihtiyaç duyduğunda, bir ekip tutarlı etiketler istediğinde veya birkaç olası sayfa sayısı hızlı karşılaştırma gerektirdiğinde faydalıdır. Ayrıca bir kontrol listesi olarak da faydalıdır: oluşturulan her çizgi roman çerçevesi, yazarın görsel anlatı adımını ve çizgi metin yerleşim amacını onaylaması gereken bir yeri ortaya koyar.
Otomasyon, bir karakterin arkasındaki özel niyeti, sanatçıyla zaten üzerinde anlaşılan görsel kuralları veya yayınevinin sözleşmesel gereksinimlerini bilmez. Kendine özgü bir sesi düzleştirebilir, bir görüntüyü aşırı açıklayabilir, aynı kamera çerçeveleme desenini tekrarlayabilir veya daha büyük hikayeyi desteklemeyen akıcı bir sekans oluşturabilir. Bir taslak en güvenilir, her satır yazarın katkısına bağlanıp çözülmemiş kararlar görünür kalınca olur.
Bu nedenle, bu sayfanın doğrudan oluşturucusu deterministik ve şeffaftır. Girdiğiniz bilgileri düzenler ve düzenlenebilir el işi ipuçları sağlar; Gizli bir modelin tüm el yazmanızı okuduğunu veya hikayeyi çözdüğünü iddia etmez. Sonuç, bir sanatçıya gönderilmeden, yayıncıya gönderilmeden veya büyük bir grup görsel oluşturmak için kullanılmadan önce insan revizyonu gerektirir.
İnceleme kapısı
Taslağı üç geçişte inceleyin. Hikaye geçişi, her çizgi roman çerçevesinin bilgi, eylem, duygu veya konumu değiştirip değiştirmediğini sorar. Görsel geçiş, her açıklamanın çizilebilir bir anı yakaladığı ve dizinin mesafeyi kasıtlı olarak değiştirip değiştirmediği sorulur. Prodüksiyon geçiş kartı sayfa ve çizgi roman çerçeve numaralandırmasını, hoparlör etiketlerini, anlatım kutularını, SFX, süreklilik bilgilerini ve dosya isimlerini kontrol eder. Pasları ayrı tutmak, bir sorunun hikayeye mi yoksa sadece formatlamaya mı ait olduğunu görmeyi kolaylaştırır.
İncelenen sürümü, önceki dosyayı sessizce değiştirmek yerine yeni bir taslak numarası altında kaydedin. Sanat üretimi başladığında, kayıt senaryosu tek bir anlaşılmış yerde değişir. Gelişmiş bir format, farklı versiyonlardan çalışan iki işbirlikçiden bir projeyi koruyamaz.
Editoryal temel
Sayfa, genel yazı tavsiyesi yerine yayımlanmış senaryo şablonları, profesyonel örnekler ve çizgi roman metni yerleştirme rehberliğinden yazılmıştır. Kaynaklar 17 Temmuz 2026'da incelendi. Bunlar yaygın uygulamayı gösterir, evrensel bir kural kitabı değil.
Dark Horse Comics senaryo formatı ve teknik özellikleri
Yayınevi tarafından sağlanan bir örnek sayfa, çizgi roman çerçevesi, açıklama ve diyalog organizasyonu.
Comics Experience profesyonel senaryo arşivi
Profesyonel yazarların çeşitli ama okunabilir formatlar kullandığını gösteren geniş bir arşiv.
Greg Pak çizgi roman senaryosu şablonu
Numaralı çizgi roman metni yerleşimi ve açık sayfa kesimleriyle pratik bir tam senaryo örneği.
Blambot Çizgi Roman Senaryosu Temelleri
Diyalog, anlatım kutuları, çizgi roman dışı çerçeve konuşması, vurgu ve SFX için harfli rehberlik.
WriterDuet grafik roman şablonu dokümantasyonu
Özel bir yazım uygulaması tarafından kullanılan yaygın satır türlerinin dokümantasyonu.
SSS
Hayır. Yayıncılar ve yaratıcı ekipler farklı şablonlar kullanıyor. Pratik, tam bir senaryo için hâlâ net sayfa sayıları, çizgi roman kare sayıları, görsel açıklamalar ve açıkça etiketlenmiş diyaloglar, anlatım kutuları ve ses efektleri gereklidir.
Hayır. Bu sayfa bir planlama taslağı oluşturur ve dışa aktarır. Bağlı metin-çizgi roman veya çizgi roman çerçeve oluşturucusunu yalnızca çizgi roman çerçeve eylemleri ve çizgi roman metni yerleşimi incelendikten sonra kullanın.
Evet. Sonuç, düzenlenebilir bir metin alanına yerleştirilir. Kopyalamadan veya indirmeden önce herhangi bir sayfayı, çizgi roman çerçevesini, diyalog işaretini, anlatım kutusunu, ses efektini veya sanat isteğini değiştirebilirsiniz.
Ana hikaye karakterini, anlık hedef veya sorunu, ortamı ve sahneyi bitiren görünür değişikliği belirtin. Bir içerik sahne, tüm bir seri özetinden daha faydalı bir sayfa üretir.
Evet, planlama taslağı olarak. Dikey anlatı adımları için webtoon yapısını seçin veya manga için sayfa yapısını uyarlayın. Okuma yönü, balon yerleşimi, tam kaydırma aralığı ve yayın özellikleri hâlâ manuel inceleme gerektiriyor.
Mevcut taslak, giriş dönüşünden sonra hayatta kalabilmek için bu tarayıcı oturumunda saklanıyor. Dayanıklı bir kopya için TXT dosyasını indirin; Tarayıcı depolama proje yedeklemesinin yerini tutmaz.
Sonraki adım
Araca geri dönün, incelenmiş bir taslağı indirin, ardından önemli bir çizgi roman çerçevesini test edin. Küçük bir görsel test, karakter, kompozisyon ve stil sorunlarını tam bir dizili boyunca çoklamadan önce ortaya çıkarır.