Comics Maker
Navigasyonu aç
Kaynaklar
Anime character creatorCreate an original anime character from text or a reference image.Manga çeviriciAI manga görsel çeviri sayfasıÇizgi roman çeviriciÇizgi roman sayfası çeviri akışıÇizgi roman senaryosu oluşturucuSayfaları, kareleri, diyalog notlarını, açıklama kutularını, ses efektlerini ve çizim promptlarını planlayın.Çevrimiçi manhwa kırpıcıBitmiş bölümü yükleyin, yükseklik ve güvenli aralığı ayarlayın, gerçek parçaları inceleyin. Görsel tarayıcıda işlenir; sunucu yalnızca oturumu ve dosya başlığını doğrular.Yapay zekâ storyboard oluşturucuBir sahneyi amaçlı planlara bölün, kamera ve devamlılık notlarını düzeltin, gerçek görsel akışında seçili taslakları üretin ve çalışma panosunu dışa aktarın.Olay örgüsü oluşturucuKahramanı, ana çatışmayı, hedef kitleyi, uzunluğu, tonu ve sonu tanımlayın. Bu sayfada yapılandırılmış bir öncül, ana aşamalar, dönüm noktaları ve sahne sahne taslak oluşturun.Yapay zekâ karakter oluşturucuDağınık fikirleri oyun, animasyon, illüstrasyon, marka konsepti ve hikâye sunumlarında kullanılabilecek düzenlenebilir bir şartnameye dönüştürün. Önce kimliği, kıyafeti, renk paletini ve pozu onaylayın; sonra tek bir konsept görseli üretin.Resimli hikâye kitabı oluşturucuÇocuk hikâyesini, öğretici bir öyküyü veya aile anısını okunabilir bir sayfa dizisi olarak planlayın. Metni ve görsel yönergeleri düzenleyin, ardından seçtiğiniz sayfaların çizimlerini oluşturup indirin.

Ready

2x2 · Shonen

100%

How the current Studio works

From one scene to an editable comic draft.

Comics Maker separates free story planning from credit-based image generation. The editor keeps the beat plan, generated images, panel layout, and speech bubbles together in the browser.

01

Plan the scene before spending credits.

Write one scene in plain language, choose a layout, then use Plan to split it into visible beats. Story planning runs in the browser; image generation starts only when you choose Generate or Build.

02

Generate one panel or the full layout.

Generate works on the selected panel. Build queues one image job for every slot in the active layout. A 3-panel strip queues three jobs; a 2x2 page queues four.

03

Apply results and finish the readable page.

Completed images appear in Output. Apply or drag an image to a panel, move its crop, then add and position speech bubbles on the canvas.

04

Export a handoff, not a print-ready comic.

Export JSON downloads the current prompt, beats, layout, panels, bubble text, and character notes. It is useful for project handoff and recovery; it is not a flattened PNG, PDF, or print package.

Limits worth knowing before generation.

These are current product boundaries, not prompt-writing problems.

  • Panel generation receives the selected character name and text description. An uploaded character image is visible in the workspace, but its pixels are not currently sent as an image reference to the panel-generation API.
  • The image prompt asks the model not to draw captions or speech bubbles. Add readable dialogue with the Studio bubble editor after the art is generated.
  • Failed image jobs retry up to two attempts. When the final attempt fails, the server returns the credits used by that job to the account ledger.
  • Long plots weaken panel specificity. Plan one scene or page at a time, and repeat concrete clothing, setting, and prop details when continuity matters.