Comics Maker
เปิดเมนู
แหล่งข้อมูล
Anime character creatorCreate an original anime character from text or a reference image.ตัวแปลมังงะหน้าแปลภาพมังงะด้วย AIตัวแปลคอมิกเวิร์กโฟลว์แปลหน้าคอมิกเครื่องมือสร้างบทการ์ตูนวางโครงหน้า ช่องภาพ แนวทางบทสนทนา คำบรรยาย เอฟเฟกต์เสียง และพรอมต์ภาพเครื่องมือตัด manhwa ออนไลน์อัปโหลดตอนที่เสร็จ ตั้งความสูงและระยะ แล้วตรวจชิ้นภาพ ภาพประมวลผลในเบราว์เซอร์ ส่วนเซิร์ฟเวอร์ตรวจเฉพาะการเข้าสู่ระบบและหัวไฟล์เครื่องมือสร้างสตอรีบอร์ดด้วย AIแบ่งฉากหนึ่งฉากเป็นช็อตที่มีจุดประสงค์ แก้ไขบันทึกกล้องและความต่อเนื่อง สร้างเฉพาะภาพร่างที่เลือกผ่านระบบภาพจริง แล้วส่งออกกระดานที่แก้ไขต่อได้เครื่องมือสร้างพล็อตกำหนดตัวเอก ความขัดแย้งหลัก กลุ่มผู้อ่าน ความยาว อารมณ์เรื่อง และตอนจบ แล้วสร้างแนวคิดหลักที่มีโครงสร้าง ช่วงสำคัญ จุดเปลี่ยน และเค้าโครงทีละฉากในหน้านี้เครื่องมือสร้างตัวละครด้วย AIเปลี่ยนไอเดียตัวละครที่กระจัดกระจายให้เป็นข้อกำหนดที่แก้ไขได้สำหรับเกม แอนิเมชัน ภาพประกอบ แนวคิดแบรนด์ และการนำเสนอเรื่อง อนุมัติอัตลักษณ์ เสื้อผ้า สี และท่าทางก่อน แล้วจึงสร้างภาพคอนเซปต์หนึ่งภาพเครื่องมือสร้างหนังสือนิทานภาพวางแผนนิทานเด็ก เรื่องเพื่อการเรียนรู้ หรือความทรงจำของครอบครัวเป็นลำดับหน้าที่อ่านง่าย แก้ไขข้อความและคำกำกับภาพ จากนั้นสร้างและดาวน์โหลดภาพของหน้าที่เลือกการออกแบบตัวละครด้วย AIจัดทำบรีฟการออกแบบที่ตรวจทานได้ แปลงเป็นข้อกำหนดที่แก้ไขได้ แล้วสร้างภาพคอนเซปต์หนึ่งภาพเพื่อตรวจรูปร่างโดยรวม ชุด โทนสี และท่าทางAI เครื่องมือสร้างแผ่นตัวละครกําหนดลักษณะเฉพาะของตัวละคร โครงสร้างชุด พาเลตต์ พร็อพ และมุมมองที่ร้องขอ จากนั้นสร้างแผ่นตัวละครแนวคิดที่มีป้ายกํากับชัดเจนสําหรับการพัฒนาภาพตัวสร้างท่าทางตัวละคร AIวางแผนเส้นการกระทํา สมดุล มุมมองกล้อง การมองเห็นมือ และการจัดกรอบ จากนั้นสร้างแนวคิดท่าทางตัวละครที่สามารถตรวจสอบได้เป็นไฟล์ PNG ดาวน์โหลดเครื่องมือสร้างชีตสีหน้าตัวละครวางแผนชีตสีหน้าจากจุดจำของตัวละคร อารมณ์ ระดับความเข้ม มุมศีรษะ สไตล์ และกริด แล้วสร้างภาพคอนเซปต์แบบราสเตอร์เพื่อดาวน์โหลดAI เบื้องหลังเปลี่ยนสถานที่ที่มีโครงสร้าง สภาพอากาศ มุมมอง ความลึก พื้นที่จัดฉาก สไตล์ และบรีฟลักษณะให้กลายเป็นภาพพื้นหลังการ์ตูนหรืออนิเมะที่ดาวน์โหลดได้
เครื่องสร้างพิกเซลอาร์ตด้วย AI

เครื่องสร้างพิกเซลอาร์ตด้วย AI

ขนาดผืนงานเชิงตรรกะ พาเลต และความหนาแน่นพิกเซลจะอยู่ในคำสั่งจริง แต่ต้องตรวจกริดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซล

อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ · อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ ขนาดผืนงาน · พาเลต · ความหนาแน่นพิกเซล PNG ดาวน์โหลด

หน้านี้สร้างตัวละคร แผ่นท่าทาง ฉากหลัง หรือชุดไอคอนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งงาน

ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย

0/1600

ขนาดผืนงานเชิงตรรกะ พาเลต และความหนาแน่นพิกเซลจะอยู่ในคำสั่งจริง แต่ต้องตรวจกริดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซล

ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย

ขนาดผืนงานเชิงตรรกะ พาเลต และความหนาแน่นพิกเซลจะอยู่ในคำสั่งจริง แต่ต้องตรวจกริดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซล
ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย

ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย

เครื่องสร้างพิกเซลอาร์ตด้วย AI: อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ

เครื่องสร้างพิกเซลอาร์ตด้วย AI: อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ

อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ

ขนาดผืนงาน · พาเลต · ความหนาแน่นพิกเซล · พื้นหลัง

อัปโหลดเฉพาะ PNG, JPG หรือ WebP ที่คุณมีสิทธิ์ใช้ และระบุส่วนที่ต้องคงไว้

อัปโหลดเฉพาะ PNG, JPG หรือ WebP ที่คุณมีสิทธิ์ใช้ และระบุส่วนที่ต้องคงไว้

อัปโหลดเฉพาะ PNG, JPG หรือ WebP ที่คุณมีสิทธิ์ใช้ และระบุส่วนที่ต้องคงไว้

ใช้เฉพาะข้อมูลอ้างอิงที่ได้รับอนุญาต และตรวจข้อความ เครื่องหมาย โครงสร้าง และสิทธิ์ก่อนเผยแพร่

หน้านี้สร้างตัวละคร แผ่นท่าทาง ฉากหลัง หรือชุดไอคอนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งงาน

หน้านี้สร้างตัวละคร แผ่นท่าทาง ฉากหลัง หรือชุดไอคอนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งงาน

หน้านี้สร้างตัวละคร แผ่นท่าทาง ฉากหลัง หรือชุดไอคอนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งงาน

หน้านี้สร้างตัวละคร แผ่นท่าทาง ฉากหลัง หรือชุดไอคอนอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งงาน · ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย · ผลลัพธ์เป็น PNG แบบแบน ควรตรวจทั้งขนาดใช้งานจริงและมุมมองขยาย

ขนาดผืนงานเชิงตรรกะ พาเลต และความหนาแน่นพิกเซลจะอยู่ในคำสั่งจริง แต่ต้องตรวจกริดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซล

ขนาดผืนงานเชิงตรรกะ พาเลต และความหนาแน่นพิกเซลจะอยู่ในคำสั่งจริง แต่ต้องตรวจกริดในโปรแกรมแก้ไขพิกเซล

สร้างทรัพยากรที่นี่ แล้วไปยังเครื่องมือตัวละคร ช่องการ์ตูน หรือการ์ตูนสไปรต์

อธิบายทรัพยากรที่มองเห็นได้หนึ่งชิ้น พร้อมตัวแบบ ท่าทางหรือการจัดวาง สีหลัก และรายละเอียดที่ไม่ต้องการ
สร้างทรัพยากรที่นี่ แล้วไปยังเครื่องมือตัวละคร ช่องการ์ตูน หรือการ์ตูนสไปรต์