문서
Studio에서 만화 초안을 만드는 방법을 안내합니다.
제작 흐름, 페이지 형식, 프롬프트, 내보내기, 크레딧, 이미지 생성이 제품 흐름에서 맡는 역할을 설명합니다.
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Studio 사용 설명 보드
생성 결과

컷 1컷 2컷 3컷 4
가이드
Studio 사용 방법
크레딧 없이 장면을 계획하세요. 생성은 선택한 컷을, 전체 생성은 배치의 모든 컷을 처리합니다.
Studio 작업 흐름
장면 하나를 쓰고 스타일과 분위기, 레이아웃을 고른 뒤 이미지 작업을 시작하기 전에 보이는 장면을 계획합니다.
- 계획 단계는 브라우저에서 끝나며 이미지 생성을 시작하지 않습니다
- Generate는 선택한 패널을 생성합니다
- Build는 현재 레이아웃의 모든 슬롯을 대기열에 넣습니다
패널 레이아웃
2x2, 3패널, 단일 패널, 웹툰, 대각선 레이아웃을 선택할 수 있습니다.
- 2x2는 편집 가능한 네 영역을 사용합니다
- 3패널 구분선은 드래그해 조정할 수 있습니다
- 웹툰은 세로 슬롯 여섯 개를 만듭니다
프롬프트 구성
패널마다 한 가지 보이는 행동을 설명하세요. 인물, 장소, 카메라 거리, 분위기와 그 순간의 변화를 포함하면 좋습니다.
- 연속성이 중요하면 의상과 소품 설명을 반복합니다
- 생성 후 말풍선 편집기로 대사를 추가합니다
- 한 페이지에 전체 줄거리를 요약하려 하지 않습니다
크레딧, 재시도, 내보내기
이미지 작업은 선택한 모델의 크레딧을 사용합니다. 실패한 작업은 최대 두 번 재시도되며 마지막 실패 후 자동 환불됩니다.
- 대기, 실행, 완료, 실패 상태를 확인할 수 있습니다
- 완성 이미지를 선택한 패널에 적용할 수 있습니다
- JSON 내보내기는 프로젝트 데이터를 저장하며 PNG나 PDF로 평면화하지 않습니다