Comics Maker
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Dokumentation

Dokumentation zum Erstellen von Comic-Entwürfen in Studio.

Erklärt werden Erstellungsablauf, Seitenformate, Prompts, Exporte, Credits und die Rolle der Bildgenerierung.

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Produktdokumentation

Studio-Handbuch

Ergebnisse
Studio-Handbuch
Panel 1Panel 2Panel 3Panel 4
Anleitungen

So funktioniert Studio

Plane ohne Credits. Erzeugen bearbeitet das ausgewählte Panel; Seite erzeugen bearbeitet alle Panels im Layout.

Studio-Workflow

Schreibe eine Szene, wähle Stil, Stimmung und Layout und plane die sichtbaren Momente, bevor Bildaufträge gestartet werden.

  • Die Planung läuft im Browser und startet keine Bildgenerierung
  • Generate erstellt das ausgewählte Panel
  • Build reiht alle Plätze des aktiven Layouts ein

Panel-Layouts

Wähle 2×2, drei Panels, ein Panel, Webtoon oder Diagonal. Das Layout bestimmt Plätze und Anzahl der Build-Aufträge.

  • 2×2 verwendet vier bearbeitbare Bereiche
  • Die Trenner des Drei-Panel-Layouts lassen sich ziehen
  • Webtoon erstellt sechs vertikale Plätze

Prompt-Struktur

Beschreibe pro Panel eine sichtbare Handlung und nenne Motiv, Umgebung, Kameradistanz, Stimmung und die Veränderung dieses Moments.

  • Wiederhole Kleidung und Requisiten, wenn Kontinuität wichtig ist
  • Füge Dialoge nach der Generierung mit dem Sprechblasen-Editor hinzu
  • Fasse nicht die ganze Handlung auf einer Seite zusammen

Credits, Wiederholungen und Export

Bildaufträge verwenden Credits des aktiven Modells. Fehlgeschlagene Aufträge werden bis zu zweimal wiederholt und nach dem letzten Fehlschlag erstattet.

  • Wartende, laufende, abgeschlossene und fehlgeschlagene Zustände bleiben sichtbar
  • Wende fertige Bilder auf das ausgewählte Panel an
  • Der JSON-Export speichert Projektdaten, kein abgeflachtes PNG oder PDF