Documentación para crear borradores de cómic en Studio.
Aquí se explican el flujo de creación, los formatos de página, los prompts, las exportaciones, los créditos y el papel de la generación de imágenes.
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Panel de ayuda de Studio

Cómo funciona Studio
Planifica una escena sin gastar créditos. Generar crea la viñeta seleccionada; Generar página crea todas las del diseño.
Flujo de trabajo de Studio
Escribe una escena, elige estilo, ambiente y diseño, y planifica lo que se verá antes de poner imágenes en cola.
- La planificación se hace en el navegador y no inicia generación
- Generate crea el panel seleccionado
- Build pone en cola todos los espacios del diseño activo
Diseños de paneles
Elige 2x2, tres paneles, uno, webtoon o diagonal. El diseño controla los espacios y la cantidad de trabajos que lanza Build.
- 2x2 usa cuatro zonas editables
- Puedes arrastrar los divisores del diseño de tres paneles
- Webtoon crea seis espacios verticales
Estructura del prompt
Describe una acción visible por panel e incluye sujeto, lugar, distancia de cámara, ambiente y el cambio de ese momento.
- Repite ropa y objetos cuando importe la continuidad
- Añade los diálogos con el editor de bocadillos después de generar
- No intentes resumir toda una trama en una página
Créditos, reintentos y exportación
Los trabajos de imagen usan créditos del modelo activo. Los fallos se reintentan hasta dos veces y se reembolsan tras el último fallo.
- Puedes ver los estados en cola, en curso, completado y fallido
- Aplica las imágenes terminadas al panel seleccionado
- La exportación JSON guarda datos del proyecto, no un PNG o PDF plano