Revise o resultado em passas. Primeiro, inspecione o gesto no tamanho da miniatura: ação, silhueta, direção e equilíbrio. Depois, inspecione a anatomia: conexão cabeça-coluna, contagem de ombros, comprimento dos braços, direção dos cotovelos, contagem das mãos, separação dos dedos, pelve, direção do joelho, tornozelo e contato com o chão. Por fim, verifique a identidade: formato do rosto, silhueta do cabelo, cor distinta, camadas de roupas, fechaduras, calçados e design dos adereços.
Drift de identidade é qualquer alteração não intencional em detalhes estáveis entre a âncora e a imagem, ou entre uma geração e outra. Exemplos comuns são uma idade facial diferente, risca de cabelo invertida, comprimento de jaqueta alterado, alças extras, botas faltando, uma bolsa redesenhada ou cores migrando entre as roupas. Uma pose forte com o personagem errado não é um recurso final da produção. Registre qual detalhe estável falhou e fortaleça esse substantivo na próxima âncora.
Não conserte tudo de uma vez. Se a silhueta for boa mas as mãos falharem, mantenha identidade, ação, câmera, equilíbrio e quadro estáveis, então escolha com as duas mãos limpas ou reduzam o encurtamento. Se a pose parecer leve, mude o modo de equilíbrio ou a ação antes de reescrever o guarda-roupa. Se o rosto mudar, simplifique as cláusulas decorativas de traje e coloque os detalhes de identidade mais distintos mais cedo na âncora.
A fila tenta novamente falhas técnicas elegíveis, e um trabalho final que falha recebe reembolso automático de crédito pelo fluxo de trabalho de imagem existente. Uma imagem tecnicamente concluída ainda é um rascunho criativo. Créditos não são reembolsados porque uma imagem gerada válida precisa de revisão artística. Portanto, a página torna os critérios de revisão visíveis antes da geração e fornece regeneração apenas como um novo trabalho intencional.