Revisa primero la identidad. Compara la forma del rostro, la línea del cabello, el volumen del cabello, las proporciones corporales, el tono de piel, las cicatrices, las marcas y los rasgos asimétricos en todas las vistas solicitadas. Revisa el disfraz en segundo lugar. Traza cada correa, costura, cierre, bolsillo, manga, dobladillo y forma de zapato visible. Revisa mis atrezzos en tercer lugar. Confirma el conteo, la escala, el costado de carga, la fijación y la orientación. En cuarta edición de la paleta. Comprueba que los papeles de dominante y acento no cambien entre figuras. Solo entonces evalúa el pulido de renderizado, el equilibrio de la disposición o las referencias decorativas.
Observa detenidamente las manos, pies, orejas, gafas, correas y accesorios finos, porque estos detalles a menudo revelan errores de generación. Comprueba si la vista trasera se ha convertido en un reverso espejado, si un perfil cambia silenciosamente la longitud de la chaqueta, si una correa de bolso pasa por el cuello o si un emblema se convierte en pseudo-texto ilegible. Marca los problemas por categoría. Un error de identidad estructural suele merecer una breve revisión y una nueva generación. Una pequeña descoordinación de hebilla puede ser más fácil de corregir manualmente una vez aprobado el diseño general.
No promedios vistas incompatibles en un diseño final imaginario. Elige la respuesta aprobada para cada característica en disputa y vuelve a poner esa respuesta en la especificación escrita. Esto crea una fuente de verdad más fuerte que la imagen por sí sola. Para los equipos, anota la fecha, versión, medio previsto, anclajes aprobados, preguntas sin resolver y cualquier detalle corregido manualmente. Un bonito tablero sin notas de aprobación puede aumentar la ambigüedad porque diferentes colaboradores pueden seleccionar distintas figuras como la versión autorizada.