Цветовое планирование для чистого лайна

Раскрасить лайн-арт онлайн с помощью ИИ

Загрузите PNG, JPG или WebP, выберите режим цвета, защиту линий, свет и назначение. Результат — сведённый PNG, а не многослойный PSD.

Исходный лайн-арт

Загрузить чистый лайн-арт

0/600

Войти для раскрашивания

Готовый цветовой вариант

Готовый цветовой вариант

Готовый цветовой вариант

Загрузить чистый лайн-арт

Практический процесс

Что меняет ИИ-раскрашивание лайн-арта

Чистая контрастная тушь помогает различить области. Укажите отдельно цвета кожи, волос, одежды, реквизита и фона. Это генеративное редактирование, а не точная заливка, поэтому сравните результат с оригиналом.

Использовать эти настройки

Практический процесс

Сохранить чистые линии при добавлении цвета

Разделите силуэт, черты лица, швы, штриховку и построение. Максимальная защита подходит финальной туши, сбалансированная — небольшим лишним линиям, гибкая — эскизам, где важнее цветовые массы. Выходной PNG сводит линии и цвет.

Использовать эти настройки
Сравнение лайн-арта и локальных цветов одного персонажа

Практический процесс

Раскрасить аниме-скетчи и тушь комикса

Для персонажа закрепите волосы, кожу, основную одежду, акцент и узнаваемый предмет. Для панели укажите фокус, глубину, место под баллоны и сохраняемые чёрные пятна. Финальный текст лучше набрать после раскрашивания.

Использовать эти настройки
Сравнение туши сцены на крыше и сумеречной окраски

Практический процесс

Выбрать локальные цвета, тени и свет

Локальные цвета нужны для модельного листа, сел-шейдинг — для чётких теней, мягкий режим — для объёма, кинематографический — для атмосферы. Нейтральный свет показывает собственный цвет; другие варианты управляют теплом, сумерками и отделением силуэта.

Использовать эти настройки
Один рисунок: тушь, локальные цвета и сел-шейдинг

Практический процесс

Подготовить лайн-арт к раскрашиванию

Удалите тени бумаги, пыль, заметки и ненужное построение. Свяжите материал с областью: «куртка цвета мха, охристый шарф, коричневая кожаная сумка». Загружайте только рисунки, которые вправе обрабатывать.

Использовать эти настройки

Практический процесс

Проверить, повторить и передать результат

В уменьшении проверьте фокус и цветовую иерархию; при 100% — глаза, руки, просветы волос, швы и выход цвета за контур. Меняйте одну неоднозначность за попытку. Производственные слои восстановите в графическом редакторе.

Использовать эти настройки

Продолжить работу

Проверить, повторить и передать результат

Раскрасить аниме-скетчи и тушь комикса

Разделите силуэт, черты лица, швы, штриховку и построение. Максимальная защита подходит финальной туши, сбалансированная — небольшим лишним линиям, гибкая — эскизам, где важнее цветовые массы. Выходной PNG сводит линии и цвет.

Открыть инструмент

Раскрасить аниме-скетчи и тушь комикса

Для персонажа закрепите волосы, кожу, основную одежду, акцент и узнаваемый предмет. Для панели укажите фокус, глубину, место под баллоны и сохраняемые чёрные пятна. Финальный текст лучше набрать после раскрашивания.

Открыть инструмент

Раскрасить аниме-скетчи и тушь комикса

Локальные цвета нужны для модельного листа, сел-шейдинг — для чётких теней, мягкий режим — для объёма, кинематографический — для атмосферы. Нейтральный свет показывает собственный цвет; другие варианты управляют теплом, сумерками и отделением силуэта.

Открыть инструмент

Вопросы о раскрашивании

Сохранить чистые линии при добавлении цвета

The protection control asks the generator to preserve deliberate contours, but this is generative image editing rather than pixel locking. Always compare the returned PNG with the source and retry or edit manually when an important line changes.

Подготовить лайн-арт к раскрашиванию

You can upload one PNG, JPG, or WebP image up to 5MB. Clean, high-contrast inks with little scanner noise are easier to interpret than faint construction sketches.

Проверить, повторить и передать результат

No. The tool returns one flattened PNG. It does not provide separated inks, flats, shadows, highlights, vector paths, or a layered PSD.

Выбрать локальные цвета, тени и свет

Choose flat colors when you need an unambiguous character palette or a base reference. Choose cel shading when you want crisp animation-like shadow shapes and already know the intended light direction.